通过MediaServer详细解析Binder内部实现细节。1. MediaServer的入口函数int main(int argc, char** argv) { sp proc(ProcessState::self()); //获得一个ProcessState实例 // ...
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2015-03-19 09:58:55
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AudioFlinger(AF)是一个服务,具体的代码在av\media\mediaserver\Main_mediaserver.cpp中: int main(int argc, char** argv)
{ signal(SIGPIPE, SIG_IGN); char value[PROPERT...
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2014-12-26 16:38:10
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在live555的mediaServer中,已经实现RTSP-over-HTTP,但默认没有开启。如果要实现这个功能,需要调用RTSPServer::setUpTunnelingOverHTTP(),指定用来进行RTSP-over-HTTP 的端口,这个端口必须与正常的RTSP-over-TCP端口...
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2014-10-30 01:41:22
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ServiceManager,其实也是一个Service,不过它的Server端实现并未使用Binder库的结构实现,而是直接打开binder/dev进行通信的,不具有普遍性。下面以MediaServer中的MediaPlayService为例,说明更加普遍的使用binder通信机制的Service...
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2014-10-24 12:42:13
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Android启动过程
1. 加载Linux内核
2. Android init进程对各种设备进行初始化,运行Android Framework所需用的各种Daemon(后台进程/守护进程),Context Manager,MediaServer,Zygote等
以下是init进程执行的Daemon进程:
USB Daemon(usbd): 管理USB连接
Android Debug ...
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2014-10-02 12:06:52
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最近自己想研究下流媒体在网络中传输及使用的一些协议,网上推荐了开源的live555项目,这个资料比较多。所以自己也尝试在vs2010上进行了编译运行。具体项目在我的资源中下载,里面有详细的编译说明。 分析环境: win8 系统上运行live555程序mediaServer.exe(必须管理员权限运行)及wireshark抓包程序,在Ubuntu系统下安装VLC apt-g...
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2014-09-06 13:41:53
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关于opencore下多媒体播放,在mediaserver进程里面仅仅有一行代码:MediaPlayerService::instantiate();这行代码的作用是初始化一个MediaPlayerService类的实例,并接把他增加到系统的serveceManager中。MediaPlayerSe...
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2014-08-23 20:21:21
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LIVE555源码研究之四:MediaServer (一) 从本篇文章开始我们将从简单服务器程序作为突破点,深入研究LIVE555源码。 从前面的文章我们知道,任何一个基于LIVE555库实现的程序都需要实现自己的环境类和调度类。这里,服务器程序就使用了BasicEnvironment库中实现的简单环境类和简单调度类。说它简单,是因为该环境类仅仅实现了将错误信息输出到控制台。而调...
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2014-08-19 20:57:45
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LIVE555基础 LIVE555是为流媒体提供解决方案的跨平台C++开源项目。从今天起我们将正式开始深入LIVE555代码。 一、各库简要介绍 LIVE555下包含LiveMedia、UsageEnvironment、BasicUsageEnvironment、GroupSock库,MediaServer简单服务器程序以及其他多个测试demo。 LiveMedia库:包...
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2014-08-16 15:08:00
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Binder机制作为一种IPC通信机制,在android系统中扮演了非常重要的角色,因此我也花了一些时间来研究它,按照我的理解,下面我将从4个方面来讲一下Binder,如有不对的地方,还希望大家多多指教。下面的例子都将以MediaServer来讲。
一、ServiceManager
ServiceManager在Binder系统中相当与DNS,Server会先在这里注册,然后Client会在这...
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2014-07-16 08:46:50
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