catalogue 0. 相关基础知识 0x1: Python 程序和 C 程序的整合 为了节省软件开发成本,软件开发人员希望能够缩短的软件的开发时间,希望能够在短时间内开发出稳定的产品。Python 功能强大,简单易用,能够快速开发应用软件。但是由于 Python 自身执行速度的局限性,对性能要求 ...
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2016-12-08 09:52:42
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IO流的使用:(Input OutPut) 输入输出流: 输入:将文件读到内存中 输出:将文件从内存输出到其他地方 IO技术的作用: 主要就是解决设备和设备之间的数据传输问题。比如:硬盘 >内存,内存数据 >硬盘中 把键盘的数据写入到内存。 将U盘的文件拷贝到电脑中:输入流 >读到内存 >通过输出流 ...
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2016-12-06 13:49:31
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在使用cocostudio时,在释放内存时能够这样做: 在onExit()方法里加入例如以下:void LoadLayer::onExit(){ // 释放本对象自己 removeFromParentAndCleanup(true); // 清理GUI管理类(这个不要放到最后...
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2016-01-16 16:27:56
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本系列探寻AngularJS的路由机制,在WebStorm下开发。主要包括:● UI-Router约束路由参数● UI-Router的Resolve属性● UI-Router给路由附加数据● UI-Router的onEnter和onExit事件项目文件结构node_modules/public/.....
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2015-11-20 22:59:13
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进入Node::addChildHelper定义发现如下代码if(_running){child->onEnter();//preventonEnterTransitionDidFinishtobecalledtwicewhenanodeisaddedinonEnterif(_isTransitionFinished){child->onEnterTransitionDidFinish();}}也就是说,只有父节点已经在running的情况下..
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2015-11-05 16:45:55
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procedure TSetParkForm.edtPrePosExit(Sender: TObject); // 焦点移开 或已操作begin if (G2.RowCount > 0) and (G2.Selected >= 0) then begin // 判断G2是否有数据,且为选中状态 .....
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2015-10-28 22:59:39
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游戏暂停是一个简单的功能,但只有在实际项目中才会用到。因此学了这么久,才在这里遇到了困难。书本中并未讲解,在网上查阅资料,得到了三点解决方案: 1.使用Director的pause方法; 2.先保存屏幕截图,然后push另外一个场景,该场景背景就是此截图。使用RenderTexture动态纹...
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2015-05-11 21:36:01
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cocos2d-x中封装CCMenuItem等相关按钮,但是有些时候需要自己封装按钮,这样能够更加灵活的实现对应功能。自定义Button,需要重写OnEnter()和onExit()函数,并在对应函数中添加注册和取消注册。BaseButton.h内容 1 #ifndef BaseButton_H_H...
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2014-09-15 22:43:59
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在此我会将一步步看到的小白我认为疑难和重点记下,并自解,若是在无法解答,便以红色标记出来,希望各位大神帮忙解惑。 一、onEnter()还有OnExit()是什么 因为小白在使用cocos2dx这款的时候,没有了解他,现在知道,他是在结点处便定义的一个接口,在每次场景开始的时候调用onEnter()...
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2014-09-03 12:35:36
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main 主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码,给出说明?
答案:可以,可以用_onexit 注册一个函数,它会在main 之后执行。...
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编程语言 时间:
2014-08-15 17:51:59
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