IsIconic()作用是判断窗口是否处于最小化状态(点击了最小化按钮之后)。 对于普通的对话框来说,如果你在if (IsIconic()) 下面加入AfxMessageBox("haha") ,你会发现消息框并不会弹出。 原因是,if (IsIconic()) 这段代码是在OnPaint()函数内 ...
源码说明:美化能获取焦点控件的边框颜色,获取焦点后颜色不同(类似彗星小助手、QQ等软件),支持自定义颜色,支持单独设置各个控件颜色.实现方法:子类化,在WM_NCPAINT、WM_PAINT等消息自己画出边框开发环境:VS2005 MFC / 易语言源码下载:http://download.csdn ...
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2018-02-21 10:42:12
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程序思路是由外部的输入输出控制卡发出采集图像信号,之后相机采集图像得到图像数据指针,接收图像数据指针创建成图像最后显示到MFC对话框应用程序的Picture Control控件上,同时,为了标定相机位置,在主对话框类CMyDlg的OnPaint函数中有对Picture Control的绘图操作(不改 ...
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2017-12-14 04:15:15
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本文实例讲述了C#利用GDI+绘制旋转文字等效果的方法,是非常实用的技巧。分享给大家供大家参考之用。具体如下: C#中利用GDI+绘制旋转文本的文字,网上有很多资料,基本都使用矩阵旋转的方式实现。但基本都只提及按点旋转,若要实现在矩形范围内旋转文本,资料较少。经过琢磨,可以将矩形内旋转转化为按点旋转 ...
C#GDI绘图 1、绘图步骤 1.1创建Graphics类 1.1.1控件类的OnPaint()方法参数PaintEventArgs获取Graphcis对象。 1.1.2窗体类或控件中的CreatGraphics()方法获取Graphics对象。 1.1.3从位图对象(Bitmap)产生一个Grap ...
说明使用wxMemoryDC渲染,可以减低闪烁,当渲染完成后,将内容,粘贴到目标DC上,其中需要借助wxBitmap作为画布。其效果相当于使用wxBufferedPaintDC,但是wxBufferedPaintDC仅限于在OnPaint函数中使用代码wxRectrect=GetClientRect();intwidth=rect.GetWidth();intheight=rect...
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2017-08-11 16:04:59
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说明实现自定义的窗口绘制例子#include"wx/event.h"#include"wx/dcclient.h"voidOnPaint(wxPaintEvent&event);EVT_PAINT(CFlightInstrumentPanel::OnPaint)voidCFlightInstrumentPanel::OnPaint(wxPaintEvent&event){wxClientDCdc(this);dc.SetBackground(*wxWHITE_BRU..
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2017-08-11 16:03:07
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说明当使用DC进行图形渲染的过程中,会出现闪烁的问题,主要是图形是实时渲染的,如果先渲染在一块内存中,然后渲染完毕之后,才一次性贴图到屏幕上,就可以避免闪烁的问题。因此引入wxBufferedPaintDC。wxBufferedPaintDC继承自wxBufferedDC,wxPaintDC是其私有成员变量,因此..
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2017-08-11 15:59:32
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说明 默认情况下,OnEraseBackground函数负责背景颜色的渲染,OnPaint函数负责前景颜色的渲染。系统提供的默认的背景颜色函数将背景渲染成白色,会引起控件区域闪烁。可以通过重写背景擦除事件处理函数,减少闪烁例子voidOnEraseBackground(wxEraseEvent&event);EVT_ERASE_..
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2017-08-09 16:55:58
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控件Group Box默认的边框的颜色是白色的,在很多时候显得不那么突出。但默认的属性列表里面并没有提供相应的接口。所以只能借助重绘事件。 网上很多都说使用 OnPaint 事件,但是我在事件列表中没找到,应该是隐藏得太深了(需要用 override 关键字来重写)。我这里直接使用了 Paint 事 ...