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搜索关键字:shadows    ( 57个结果
[Shader]扑克牌搓牌效果
<1>效果图(很简单的版本) <2> Shader "Custom/mymat" { Properties { _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {} _Glossiness ("S ...
分类:其他好文   时间:2017-09-01 13:40:41    阅读次数:1002
Unity3D 浅谈被忽略的Quality [转]
开始分享之前,我先墨迹几句。。。 最近在工作上,在交流群中,都会遇到一些问题。比如: 为什么打包Android Apk以后,图片变模糊了? 为什么移动端的阴影和电脑端不一样? 我的电脑明明配置很好,为什么才能跑60帧左右? 那么,我们就根据这些问题,简单的来了解一下Quality这个选项 一、 Qu ...
分类:编程语言   时间:2017-08-29 14:32:55    阅读次数:144
error: declaration of 'cv::Mat R ' shadows a parameter
变量被覆盖。 例: ...
分类:其他好文   时间:2017-05-11 10:13:17    阅读次数:396
outdated: 27.Shadows
这次的代码没有按照辅导代码中的来。 VK_LEFT/VK_RIGHT/VK_UP/VK_DOWN控制长方体旋转,W/S/A/D/Q/E控制球移动,小键盘的8/5/4/6/7/9控制长方体移动,I/K/J/L/U/O控制光源移动。 在InitGLObject()函数中使用到的readObject()函 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-06 23:33:25    阅读次数:437
[OpenGL] shadow mapping(实时阴影映射)
source:原文地址,提供了源代码下载        1978年,Lance Williams在其发表的论文《Casting curved shadows on curved surfaces》中提出了Shadow mapping算法,从那以后,该算法在离线渲染和实时渲染两个领域都得到了广泛的应用。皮尔斯动画工作室的Renderman渲染器、以及一些知名电影如《玩具总动员》...
分类:移动开发   时间:2016-07-19 11:09:41    阅读次数:1700
Android Material Design(一)史上最全的材料设计控件大全
主要内容: 本文将要介绍Material design和Support library控件,主要包括TextInputLayout、SwitchCompat、SnackBar、FloatingActionButton、Shadows、Ripples、TabLayout、RecyclerView、Card、NavigationView、BottomSheet、Palette控件。...
分类:移动开发   时间:2016-07-15 20:46:02    阅读次数:591
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