如果状态在运行过程中,不停的切换和改变,我们怎么办? 状态的迁移是我们生活和工程中非常普遍的一个概念。于是在数学上有一种理论来分析和解决这个问题。 有限状态机理论是一个非常成熟的理论,所有动作和流程的迁移可以归结为状态的迁移。 这个理论的前提是: 状态的数目是确定的,或者说是有限的。 状态的迁移方向 ...
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2016-05-18 12:42:31
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1.意向同意一个目标,然后改变其内部状态,改变它的行为。对象似乎改变它的类别。2.别名状态对象(Objects for States)3.动机考虑一个表示网络连接的类TCPConnection。一个TCPConnection对象的状态处于若干不同状态之中的一个:连接已建立(Estab...
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2015-12-13 20:18:42
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状态模式,在大的范畴中的定义为当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。每种编程语言有不同的实现方式,运用的范围也多用于游戏之中。 这里我用javascript来模拟状态模式,主要思想是通过事件监听的效果来控制一个主要对象的状态。那么何为事件监听的效果呢?在其他语...
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2015-10-23 17:56:18
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1.模板方法钩子: 在抽象基类已经有默认的定义,子类选择是否覆盖它在模板方法模式中, 抽象基类中使用 钩子函数(子类视情况是否覆盖) 来达到控制模板方法中 流程控制的 目的设计原则: 高层组件对待低层组件的方式是“别调用我们, 我们会调用你”2.状态模式 ...
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2015-08-08 14:52:49
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行为类模式包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代模式、中介模式、备忘录模式、观察者模式、State模式、策略模式、模板方法、Visitor模式,我去,许多。。。主要有以下挑几个easy混乱和控制指令更重要方式。、命令模式VS策略模式1、关注点不同策略模式关注的是算法替换的问题:一个新的算法投产,...
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2015-08-07 23:34:01
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一个事物,在不同的状态下会有不同的动作,还可以变化到另一个状态,在开发时有时会遇到这样的事物。有限状态机就是这样的一个事物,在实现时用到了switch case来解决的,但是当状态不多时,这样可以解决,如果状态很多,switch case就会变得难以维护。switch case还有有个缺点就是逻辑和实现没有分离,动作的代码直接写在了逻辑中,使得维护和扩展变得困难。State模式就是解决这个问题的。...
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2015-07-19 13:25:02
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1.意图允许一个对象再其内部状态改变时,改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。2.别名状态对象(Objects for States)3.动机考虑一个表示网络连接的类TCPConnection。一个TCPConnection对象的状态处于若干不同状态之一:连接已建立(Established)、正在监听(Listenling),连接已关闭(Closed)。当一个TCPConnection对象收到其...
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2015-06-25 19:39:41
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状态模式:当一个对象的内在状态发生改变时允许改变其内在行为,这个对象看起来像是改变了其类。
状态模式主要是解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。
首先定义一个IState接口public interface IState { public void handle(Context conte...
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2015-06-16 11:06:21
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在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述状态(State)模式的: 状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为模式。 状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。状态模式.....
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2015-05-13 19:13:27
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一、概述
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
二、适用性
1.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。
2.一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。 这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。 通常,有多个操作包含这一相同的条件结构。 State模式将每一个条...
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2015-05-09 15:05:01
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