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搜索关键字:state模式    ( 49个结果
设计模式怎样解决设计问题
面向对象的程序设计由对象组成,对象Object包括数据和对数据进行操作的过程,这些个过程也常常称为方法Method。对象在收到客户的请求(或消息)后,执行相应的动作。 客户请求是使得对象执行操作的唯一途径,方法又是改变内部数据的唯一途径。由于这些限制,对象的内部状态是被封装的,对于外部对象是不可见的 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-07 11:59:44    阅读次数:159
[重构]读书笔记
如果你发现自己需要为程序添加一个特性,而代码结构使你无法很方便地达成目的,那就先重构那个程序,使特性的添加比较容易进行,然后再添加特性。 没个傻瓜都能够写出计算机能够理解的代码,但是唯有写出人类能够理解的代码的程序员,才是优秀的程序员。 第一章 重构步骤 1. 为即将修改的代码建立一组可靠的测试环境 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-22 19:12:23    阅读次数:122
[设计模式]State模式
《Java与模式》 又称状态对象模式。状态模式是对象的行为模式。GOF95 一个对象的行为取决于一个或者多个动态变化的属性,这样的属性叫做状态。这样的对象叫做有状态的对象(stateful)。 状态模式把一个所研究的对象的行为包装在不同的状态对象中,每一个状态对象都属于一个抽象状态的一个子类。 状态 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-21 19:33:13    阅读次数:121
Java 实现状态(State)模式
/** * @author stone */ public class WindowState { private String stateValue; public WindowState(String stateValue) { this.stateValue = stateValue; } p ...
分类:编程语言   时间:2017-06-09 20:18:53    阅读次数:142
状态模式
允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。 在state模式中我们将状态逻辑和动作实现进行分离。当一个操作中要维护大量的 case 分支语句,并且这些分支依赖于对象的状态。state模式将每一个分支都封装到独立的类中。 代码: #include <iostream> us ...
分类:其他好文   时间:2017-05-06 18:58:01    阅读次数:192
Java设计模式之状态模式
本文继续介绍23种设计模式系列之策略模式。 何时使用 State模式在实际使用中比较多,适合“状态”的切换。因为我们经常会使用If else if else 进行状态切换,如果针对状态的这样判断切换反复出现,我们就要联想到是否可以采取State模式了。 这里要阐述的是"开关切换状态" 和" 一般的状 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-28 15:53:25    阅读次数:226
C#设计模式-状态者模式
一、 状态者(State)模式 每个对象都有其对应的状态,而每个状态又对应一些相应的行为,如果某个对象有多个状态时,那么就会对应很多的行为。那么对这些状态的判断和根据状态完成的行为,就会导致多重条件语句,并且如果添加一种新的状态时,需要更改之前现有的代码。这样的设计显然违背了开闭原则。状态模式正是用 ...
分类:Windows程序   时间:2016-12-19 16:38:25    阅读次数:325
敏捷软件开发 – STATE模式
地铁旋转门 最直接的实现FSM策略的方式是使用嵌套switch/case语句。 对于简单的状态机来说,嵌套switch/case实现既简单又优雅。所有的状态和事件都出现在一、两页代码中。然而,对于大型的FSM来说,情况就不同了。在一个具有大量状态和事件的状态机中,代码就退化成一页页的case语句。并 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-29 17:58:40    阅读次数:153
State模式详解--设计模式(14)
State模式来源:         每个人、事物在不同的状态下会有不同表现(动作),而一个状态又会在不同的表现下转移到下一个不同的状态(State)。最简单的一个生活中的例子就是:地铁入口处,如果你放入正确的地铁票,门就会打开让你通过。在出口处也是验票,如果正确你就可以ok,否则就不让你通过(如果你动作野蛮,或许会有报警(Alarm),:))。 有限状态自动机(FSM)也是一个典型的状态不同...
分类:其他好文   时间:2016-07-01 09:03:54    阅读次数:203
【行为型】State模式
状态模式其意图是在一个对象的状态发生变化时能够同时改变它的行为。一个生活中比较常见的例子就如你(是指你自己本人)在走时时,整个人全身的动作是双手臂前后慢慢摇摆且双脚也是一步一步慢慢往前移的,即:该走路状态下,你所对应的是走路动作;在跑步时,你的双手双脚动作明显频率、步伐都加快,即:在跑步状态下,你所 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-17 22:27:42    阅读次数:204
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