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搜索关键字:unity2d    ( 38个结果
Unity3D 搭建优雅的UI框架
为什么要使用UI框架?直接使用NGUI或UGUI一拖一拉直接搭载出界面不就行了?我相信很多小白,包括我在刚学习Unity3D UI的时候都这样想过。我的第一款款Unity2D游戏《山地赛车》,使用的就是NGUI搭载界面。弱联网手游一般都没什么复杂的界面,我也是很轻松花一天就把界面搭载好了,看起来好挺...
分类:编程语言   时间:2015-10-04 15:55:28    阅读次数:2078
Unity2D屏幕适配方案
看了cnblogs里的一篇文章,终于理解了Unity2D的摄像机系统:http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4073655.html我根据他的方案,改写了两种适配方案:fixedWidth和fixedHeight,就是锁定其中一个变量来适配屏幕。 1 using Un...
分类:编程语言   时间:2015-09-30 10:57:51    阅读次数:630
Unity2D 之 Sprite点击事件
以下方法纯属我YY,切勿当真!!!给 Sprite添加点击事件步骤:1. 创建一个 Sprite2. 给Sprite添加一个 Box Collider 2D3. 将如果脚本放到Sprite上: using UnityEngine;using System.Collections;/// /// 主要...
分类:编程语言   时间:2015-07-17 22:16:22    阅读次数:636
我的 Unity2D 屏幕适配
以下方法纯属我YY,切勿当真!!!确定一个设计尺寸,比如 devWidth = 960,devHeight = 640, 按照这个尺寸进行设计游戏.方式一: 不管什么屏幕尺寸,都和设计的尺寸对应.只需在 Camera上 加上如下脚本:public class ScreenAdapter : Mono...
分类:编程语言   时间:2015-07-17 20:59:24    阅读次数:345
自动生成地图 物体 Generator
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class Generator : MonoBehaviour { public GameObject[] availableRooms; public List currentRooms; ...
分类:其他好文   时间:2015-07-13 12:15:17    阅读次数:286
UGUI打包图集工具插件Simple Sprite Packer
这个插件自从项目开始就一直在使用,很方便,功能也很理想。我想做过NGUI 或者Unity2D【更熟悉】游戏的的人,应该记得,比如要做一个角色的动画,美术给的一张大图【里面包含很多的小图,是角色的各个部位】。这张大图就可以理解为一张图集!NGUI也是类似。那么UGUI图集的打包,网上也是介绍的很多了,    只要我们为 Sprite设置好  Packing Tag的话,就完全不用在多考虑了,  Un...
分类:其他好文   时间:2015-07-09 09:42:06    阅读次数:186
Unity2D实现贴图凹凸感并接受实时光照效果
先看最终效果: 我们的原图是一个3D模型的截图: 这一效果是通过Shader实现的: (Shader代码来自国外博客:http://www.thomas-joncorpuz.com/blog/2014/11/30/custom-unity-2d-sprite-shader) Shader "Custom/SpriteNormal" { Properties ...
分类:编程语言   时间:2015-07-03 17:25:52    阅读次数:186
Unity 2D游戏相机控制(水平,竖直,角色居中三种模式)
做2D游戏的时候,无非有三种模式,一种是只有竖直向上,一种是只有水平方向,一种是有水平又有竖直方向,我最近做游戏多关卡模式,不同模式就有着不一样的相机控制,按照平时的写法,也许有很多人就一下子写了三个相机脚本,现在我用了一个枚举类型来控制三个不一样的相机,贴代码:/// ///CameraCtrl ///Created by Wang YuTing /// using UnityEngin...
分类:编程语言   时间:2015-04-29 21:40:58    阅读次数:201
Unity2D多分辨率屏幕适配方案(转载)
一下内容转自:http://imgtec.eetrend.com/forum/3992此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以...
分类:编程语言   时间:2015-04-11 23:47:12    阅读次数:215
Ubuntu无法进入unity图形界面的解决方法
Ubuntu版本:12.04LTS 图形界面:unity2D解决这个问题也有两星期了,写篇日志记录下,也算提供个方法。博主完全linux新手,偶尔用ubuntu编程,并没有多少折腾系统的经验。某次开机时发现进入ubuntu图形桌面后,只有张壁纸,没有任何图标或任务栏,重启后才能正常。持续多次开机都有...
分类:编程语言   时间:2015-02-13 13:08:23    阅读次数:200
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