手机游戏开发工程师培训教程
我分享一套系统性学习手游开发的课程,能让你完整的学习手游开发,并且配套有几个企业实战的项目
咨询QQ:779591710
课程有以下六大特色:
一、业内独家专业手游开发网络培训课程
二、注重手机游戏开发基础,全程项目贯穿
三、Android4.3游戏开发基础、Cocos2D-X,Unity2D,Unity3D一个都不能少
四、课程首次涉及跨...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-22 13:26:33
阅读次数:
206
手机游戏开发工程师培训教程
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二、注重手机游戏开发基础,全程项目贯穿
三、Android4.3游戏开发基础、Cocos2D-X,Unity2D,Unity3D一个都不能少
四、课程首次涉及跨...
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移动开发 时间:
2015-01-14 11:05:41
阅读次数:
171
Unity2D游戏开发基础教程1.2 项目、资源和场景...
分类:
编程语言 时间:
2014-12-08 12:32:21
阅读次数:
181
这是一个连连看小游戏,以 Unity2D 开发。因用了数种水果图片来做头像,所以游戏取名 FruitFrolic。同样,它也只是我闲时的练手。 少时曾玩过掌上游戏机里的俄罗斯方块及打飞机,及手机上的推箱子等,也在 Dos 上玩过几乎人人皆知的超级玛丽。我很想在闲暇的时候自己来实现它们,但为兴趣...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-02 17:05:56
阅读次数:
294
http://blog.csdn.net/xtxy/article/details/37876825在使用unity2d开发游戏的时候,使用了NGUI作为界面,本来二者配合得还挺好,但是一个使用场景出现了问题,就是一个ngui的sprite需要放置在unity2d sprite后面显示,也就是用ng...
分类:
编程语言 时间:
2014-11-11 18:22:44
阅读次数:
217
猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=596昨晚看到群里问到2DSprite怎么变成灰白图,晚上看了下,修改shader是最方便的。下面是Sprites-Gray.shader的实现,请放入自己工程:Shader "Sprites/Gray"
{
Properties
{...
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编程语言 时间:
2014-11-10 15:34:43
阅读次数:
341
此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以完美和此方案配合使用。
分类:
编程语言 时间:
2014-11-05 14:43:05
阅读次数:
226
*MathfUnity Mathf 数学运算(C#)*Vector3.LerpThe second line usesVector3.Lerpto determine the zombie’s new location along the path between its current and t...
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编程语言 时间:
2014-11-04 14:24:58
阅读次数:
341