sync.WaitGroup提供了一种安全的多协程处理方法,内部使用race来处理,避免了资源竞争及锁的产生。 主要的方法有Add、Done、Wait,可以等待一组协程全部执行完毕后,主程序才继续往下执行。 代码示例: 输出结果 ...
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2019-10-08 12:50:47
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主协程如何等其余协程完再操作 主协程自我阻塞,直到需要的协程完成 阻塞方法 使用sync.WaitGroup()管理其余协程 优点:操作简单 缺点:不能管控协程的执行完成的顺序 利用缓存管道进行协程之间的通信 优点:能够管控一组协程结束 缺点:不能管控协程的执行完成顺序 利用无缓存管道进行协程之间的 ...
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2019-10-05 01:04:48
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一、两种并发模型 多线程共享内存,以共享内存的方式来通信。比如java在访问共享数据的时候,通过加锁来实现,java.util.concurrent包。 CSP(communicating sequential processes)并发模型,以通信的方式来共享内存。Go的CSP并发模型是通过goro ...
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2019-09-24 10:38:58
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go控制并发有两种经典的方式,一种是WaitGroup,另外一种就是Context WaitGroup这种方式是控制多个goroutine同时完成 channel 通知,根据channel阻塞的原理来进行goroutine控制 context 在go服务器中,对于每个请求的request都是在单独的 ...
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2019-09-12 18:29:00
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在 Swoole4 中可以使用 channel 实现协程间的通信、依赖管理、协程同步。 简单来说,WaitGroup 就是使用 channel 的机制,让主协程等待所有子协程结束后才退出的功能。 您的浏览器不支持 video 标签。 Course http://www.yzmedu.com/lear ...
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2019-08-28 13:19:03
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10.1.goroutine goroutine的使用 10.2.waitgroup WaitGroup直译为等待组,其实就是计数器,只要计数器中有内容将一直阻塞 WaitGroup有三种方法 Add(delta int)表示向内部计数器添加增量(delta),其中参数delta可以使负数 Done ...
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2019-08-11 15:21:22
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Go语言中的并发程序可以用两种手段来实现,第一种是传统的并发模型,多线程共享内存,第二种则是现代的并发模型,顺序通信进程(CSP),Go语言使用goroutine和channel来支持顺序通信进程。 一、Goroutines1. 在Go语言中,每一个并发的执行单元叫作一个goroutine。2. m ...
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2019-07-24 22:22:21
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启动了两个goroutine,并完成一些工作。在各自循环的每次迭代之后,在goroutine 会使用LoadInt64 来检查shutdown 变量的值。这个函数会安全地返回shutdown 变量的一个副本。如果这个副本的值为1,goroutine 就会跳出循环并终止。 ...
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2019-02-15 21:13:48
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在Golang中,WaitGroup主要用来做go Routine的等待,当启动多个go程序,通过waitgroup可以等待所有go程序结束后再执行后面的代码逻辑,比如: WaitGroup主要是三个方法,Add(int),Done()和Wait(), 其中Done()是调用了Add(-1),推荐使 ...
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2019-02-02 18:59:26
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回顾sync.WaitGroup;通过context包实现协作流程;context.Context类型;撤销信号在上下文树中的传播;context.WithValue传递数据;总结:控制超时时间,保存上下文
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2019-01-30 16:12:23
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