go提供了sync包和channel来解决协程同步和通讯。新手对channel通道操作起来更容易产生死锁,如果时缓冲的channel还要考虑channel放入和取出数据的速率问题。 从字面就可以理解,sync.WaitGroup是等待一组协程结束。它实现了一个类似任务队列的结构,你可以向队列中加入任... ...
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2018-01-10 17:00:33
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golang 中的 sync 包有一个很有用的功能,就是 WaitGroup 先说说 WaitGroup 的用途:它能够一直等到所有的 goroutine 执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的 goroutine 执行完成。 WaitGroup 总共有三个方法:Add(delta int), ...
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2017-10-05 20:54:37
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控制并发有两种经典的方式,一种是WaitGroup,另外一种就是Context,今天我就谈谈Context。什么是WaitGroupWaitGroup以前我们在并发的时候介绍过,它是一种控制并发的方式,它的这种方式是控制多个goroutine同时完成。funcmain(){varwgsync.WaitGroupwg.Add(2)gofunc(){time.Sl..
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2017-07-25 19:31:27
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package main import ( "fmt" "runtime" "sync" ) var ( counter int wg sync.WaitGroup mutex sync.Mutex ) func main() { wg.Add(2) fmt.Println("Create Goro... ...
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2017-06-30 17:16:19
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WaitGroup在go语言中,用于线程同步,单从字面意思理解,wait等待的意思,group组、团队的意思,WaitGroup就是指等待一组,等待一个系列执行完成后才会继续向下执行。 实例: ...
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2017-06-08 15:28:33
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并发本身并不复杂,但是因为有了资源竞争的问题,就使得我们开发出好的并发程序变得复杂起来,因为会引起很多莫名其妙的问题。packagemain
import(
"fmt"
"runtime"
"sync"
)
var(
countint32
wgsync.WaitGroup
)
funcmain(){
wg.Add(2)
goincCount()
goincCount()
wg.Wait(..
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2017-06-07 21:45:12
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package main; import ( "fmt" "sync" "runtime" "time" ) //加锁,注意锁要以指针的形式传进来,不然只是拷贝 func total1(num *int, mu *sync.Mutex, ch chan bool) { mu.Lock(); for ... ...
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2017-05-21 18:58:33
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WaitGroup 会将main goroutine阻塞直到所有的goroutine运行结束,从而达到并发控制的目的。使用方法非常简单,真心佩服创造Golang的大师们! type WaitGroup //相当于一个箱子,将main goroutine 保护到里面 func (*WaitGroup) ...
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2016-12-29 19:39:52
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channel取数据时未被赋值将被阻塞,可以使用这一机制来完成事件的监听 wg := new(sync.WaitGroup) wg.Add(2) event := make(chan bool) //函数 go func() { defer wg.Done() for i := 0; i...
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2015-10-12 12:13:31
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sync实例: package main import ( "fmt" "sync" ) var waitgroup sync.WaitGroup func Afunction(shownum int) { fmt.Println(shownum) waitgroup.Done() //任务完成,将任务队列中的任务数量-1,其实.Done就是....
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2015-08-31 17:39:55
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