原型模式 定义 原型模式(Prototype),用原型实例制定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。[DP] 优缺点 优点: 缺点: 特点 结构 Prototype:原型父类 ConcretePrototype1:子原型类 ConcretePrototype2:子原型类 代码 例子:展示 ...
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2019-05-23 00:17:12
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原型模式(prototype) 这个模式一般在工作中很少用,但是在框架里可能经常有,它是在什么情况下用呢?比如我们创建一个对象,需要10ms,在创建一个对象也需要10ms,这样就很耗时.. 举一个很简单的例子.小A在考试,做一份卷子需要一个小时.这时候小A做完啦.小B把小A的卷子.copy过来用了几 ...
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2019-05-08 23:03:51
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以前听过这样一句话:“程序员的最高境界就是Ctrl+C、Ctrl+V”,我们先不论这句话的对错,就论这个过程,这个过程我们都知道无非就是复制一个对象,然后将其不断地粘贴。这样的过程我们可以将其称之为“克隆”。再如我们应聘的时候打印了那么多的简历。 克隆我们都清楚,就是用一个物体复制若干个一模一样物体 ...
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2019-05-02 21:35:03
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细胞的有丝分裂会产生两个基因相同的细胞,基因相同就表示它们一模一样。这一过程很像代码设计中的一个设计模式,即原型模式。 1.原型模式 原型模式(Prototype Pattern),就是以一个现有的对象为原型,克隆出一个或多个一模一样的对象。 原型模式的UML类图: Prototype(抽象原型类) ...
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2019-03-04 21:10:56
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1.拦截机制Struts2a、Struts2框架是类级别的拦截,每次请求就会创建一个Action,和Spring整合时Struts2的ActionBean注入作用域是原型模式prototype(否则会出现线程并发问题),然后通过setter,getter吧request数据注入到属性。(请求先经过s ...
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2019-02-15 15:31:10
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今天,我要介绍的设计模式叫做原型模式。所谓原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式(取自:菜鸟教程)。在java中,我们最常用的创建对象的方式就是使用new关键字,而原型模式则提供了另一种创 ...
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2019-02-02 10:32:35
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原型模式(Prototype) Prototype模式简介: 使用 原型实例 来指定 所要创建对象 的种类 ,然后通过拷贝 原型实例 来创建新的对象。 Prototype模式结构: 注意事项: 使用原型模式时,要注意浅复制与深复制之间的区别(即C++中默认的复制构造函数或者C 中所有类都继承了的Me ...
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2018-12-09 20:01:43
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1.23种经典设计模式分类设计模式辅助记忆创建型工厂方法模式(FactoryMethod)、抽象工厂模式(AbstractFactory)、建造者模式(Builder)、原型模式(Prototype)、单例模式(Singleton)单例的建造者原型是抽象工厂的工厂方法结构型适配器模式(Adapter)、桥接模式(Bridge)、组合模式(Composite)、装饰器模式(Decorator)、门面
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2018-12-08 23:44:31
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原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。对于原型模式,可以利用JavaScript特有的原型继承特性去创建对象的方式,真正的原型继承是作为最新版的ECMAScript5标准提出的,使用Object.create方法来创建这样的对象,如Obje ...
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2018-11-07 16:37:52
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一、设计模式的分类 工厂方法模式(Factory Method)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、建造者模式(Builder)、原型模式(Prototype)、单例模式(Singleton) 适配器模式(Adapter)、桥接模式(Bridge)、组合模式(Composite)、装 ...
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2018-10-06 13:28:11
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