当第一个吃螃蟹的人将游戏与配乐结合起来之后,之后的游戏音乐发展趋势一发不可收拾。一个好的游戏拥有完整的世界观,是个完全独立的世界。任何世界都不可缺少美术与音乐等形象的描述表达世界形态。而音乐作为其中一种表达方式自然是重中之重,同时音乐也具备了悠久的发展历史,具有完备的体系。对于玩家控制游戏中角色推动 ...
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2017-04-23 13:18:59
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历年所有佳片有约电影 1998年 09月26 钢铁是怎样炼成的(1) 10月03 钢铁是怎样炼成的(2) 10 钢铁是怎样炼成的(3) 17 沙漠黑驹 24 安娜·卡列尼娜 31 欲望号街车 11月07 燕特尔 14 蝴蝶梦 21 爱的脚步 28 汉密尔顿夫人 12月05 白芳 12 红与黑(上) ... ...
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2017-04-06 09:32:37
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之前开发一直使用cocos2dx,最近开始搭建unity3d的框架,遇到的一个大问题就是热更新。虽然代码采用了slua脚本,unity3d官方也提供了assetbundle这样的解决方案,但是还是有好多的问题需要解决。1.复杂的资源引用方案。cococ2dx的更新方案很简单——添加附加searchpath,这样只..
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编程语言 时间:
2017-04-05 18:15:27
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iOS的in-app purchase实现,早在ios4的时候,我实现了一次,这次升级到ios8,重新看了下文档,ios本身有了更新,加上这次我们要做服务器二次验证,还是好好摸索了下。 首先我要说的是,ios的文档内虽然给出了服务器验证的代码,但是完全是用object-c实现的。我想这本身没什么太多 ...
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移动开发 时间:
2017-04-02 13:20:33
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现在游戏行业发展迅猛,对于游戏的质量的评价有了很严格的评价体系还有在游戏的推销方面都有了各种各样的选择。目前游戏的开发团对越来越多,所涉及的开发领域也越来越多,好的游戏也越来越多,这也就使玩家很难抉择或者很难找到适合自己口味的游戏了。 在文章中说,此游戏在各个方面做的都不错,开发领域比较新颖,而且还 ...
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2016-09-10 17:45:05
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转自:http://game.ali213.net/thread-5693230-1-1.html 本人已经完美解决了 办法如下:零售版导入方法1:在STEAM先不要有任何GTAV的下载进程,如果有请删除。2:然后进入Steam\steamapps\common,如果没有的话可以自行新建。3:将游戏 ...
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2016-05-08 16:55:35
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项目策划案:(不是我写的,是我的一个号搭档写的@小方)日程表|状态{工作状态游戏状态健康状态离开状态勿扰状态……………..}不同状态,执行不同的日程表其判断标准也不一样!|日程表{自定义添加执行任务时间------就是说,在24小时内,可以自定义设置时间,并在这个时间内执行某..
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2016-03-31 00:30:22
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13. 我们说 软件企业 = 软件 + 商业模式 下面提到的一个游戏团队, 有很好的软件,但是商业模式和其他软件之外的因素呢?有没有考虑到? http://news.cnblogs.com/n/528911/ 如今,一款好的游戏和不错的市场营销推广已经是各种游戏软件进入市场的必备基础。游戏开发团队数
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2016-03-04 19:13:39
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1月14日,厦门,MGAS大会。这里是汇聚了国内外游戏领域众多产业精英,TestBird与金山云、顽客游戏、JJ比赛等小伙伴进行了交流。大家对TestBird的业务显示出了浓厚的兴趣,并相信好的游戏品质是助力游戏战胜寒冬的重要力量。寒冬到底是什么?514亿,中国游戏行业的发展速度惊人,令日韩以及台湾...
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2016-01-18 17:22:18
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在虚幻引擎中连接自定义服务器UE4 dedicated server是一个很好的游戏服务器,但是对于大厅和聊天服务器来说,我们要自行开发,通过UE4的socket组建很方便的和其他服务器建立连接创建SocketFSocket* Socket = ISocketSubsystem::Get(PLATF...
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2016-01-06 11:35:13
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