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搜索关键字:好的游戏    ( 49个结果
脱离应用商店,手游还能如何推广
在手游圈经常都能听到这样的抱怨:我们家做了款很好的游戏,但是玩家量上升很慢,推广太困难了。应用商店当然是一个重要的推广渠道,但现在已经不是手游稀缺的年代了,随便放一个到应用商店里就能闭着眼睛等玩家上门——上个月苹果App Store五周年纪念时,里面有90万个App了,各种Android应用的数量也...
分类:其他好文   时间:2015-12-18 18:13:35    阅读次数:131
实习小白::(转) Cocos2d-x 3.x 开发(十八)10行代码看自动Batch,10行代码看自动剔除 --------其实就是渲染图片机制
1、概述 在游戏的运行过程中,图形的绘制是非常大的开销。对于良莠不齐的Android手机市场,绘制优化较好的游戏,可以在更多的手机上运行,因此也是优化的重 中之重。图形方面的优化主要体现在减少GPU的绘制次数上。这里我们分别从自动优化渲染批次和绘制剔除两个方面来看新版本在绘制上的优化。2、自动ba....
分类:其他好文   时间:2015-11-21 15:52:09    阅读次数:244
Redis
刚刚结束一个游戏类的活动项目,由于预估的参与人数较多,产生的数据量会很大,为了达到更好的游戏效果,所以决定抛弃之前Mysql为主Redis为辅的存储方式,而是Redis为主,Mysql为辅(负责落地一些重要的用户数据),期间收货了很多。 一、Redis中的数据结构以及常见的使用场景 常用的Re...
分类:其他好文   时间:2015-10-08 23:11:18    阅读次数:195
wait和waitpid的使用和区别
昨天看到一则新闻,讲的是一个游戏开发大拿猝死去世的新闻,公司发了讣告,打算接下去给他爸爸妈妈每个月10000的赡养费,很是感慨,本来中国的游戏业和国外就差距大,天妒英才啊。真心想对那些游戏公司的领导说句,不要为了进度为了市场,折磨程序员了。虽然市场很重要,但是一个好的游戏,不是加快进度就能做好的.....
分类:其他好文   时间:2015-07-17 20:24:11    阅读次数:190
cocos2dx 纹理优化
description: 为什么要谈纹理的问题,游戏的画面无时无刻不充斥着图像,通俗意义上一款精致的游戏都有着非常精美的画面,这样往往能给玩家带来更好的游戏体验,这一点也是对于游戏制作者来说所尽力追求的,但是无奈有CPU和GPU的限制,手持设备上的硬件资源就更窘迫一些了,如何处理好图片资源,往往能给游戏提供更大的扩展空间,从画面上给游戏加分。为什么要谈纹理的问题,游戏的画面无时无刻不充斥着图像,通俗...
分类:其他好文   时间:2015-06-04 12:00:43    阅读次数:3646
学英语《每日一歌》之trouble is a friend
【每日一歌】今天给大家推荐的Lenka的一首经典老歌-《Trouble is a friend》。曲名虽和trouble 有关,我听到的却是欢快。 个人认为好音乐总是有好序曲,过门蹑手蹑脚的就出来了,原来trouble 也很心虚。而好声线也总充满磁性,自身带有回响。多听几遍后,恍然大悟,不是trouble蹑手蹑脚,而是我们躲躲藏藏想甩掉它。似有趣的迷藏,美好的游戏时光。 不想多说了,一起摇头晃脑的...
分类:其他好文   时间:2015-04-16 22:01:15    阅读次数:219
为何游戏主播能够身价千万(人民邮电报专栏《乐游记》52)
要实现这一步,还是要向体育频道学习,引进最好的游戏比赛和各种游戏视频,最终从“平台因主播而红”,变为“主播因平台而红”。文/张书乐刊载于4月11日《人民邮电报》应用版乐游记专栏某报记者给我打电话时说,一位名叫“若风”的游戏主播,据说收入已经达到每年2000万元。我..
分类:其他好文   时间:2015-04-14 20:19:19    阅读次数:132
android游戏开发的技术实现分析
在android开发中,你可能会有想要开发一个小游戏的冲动,那么用android来开发游戏如何实现呢?幸运的是,google提供了一些已经开发好的游戏实例.我们从他的两个游戏实例入手来探究探究. 对于轻量级的小游戏,其游戏的核心显示内容,我们可以写一个自己的view来实现!然后以一定的频率刷新这个view,我们调用view的invalidate()来实现.具体的我们来看看一个大家常见的游戏:Snake(贪吃蛇),下面来分析一些实现这个游戏的关键代码....
分类:移动开发   时间:2015-02-09 18:20:18    阅读次数:258
win8下cocos2dx-3.2+VS2012环境配置及项目创建
转自http://88cto.com/996655/article/details/33738.html这是本人CSDN的第一篇博客,因为假期在学校做实训项目接触到了cocos2dx,觉得是一个特别适用强大,有不错的可移植性(虽然可移植性不错,但实际上写好的游戏往Android上移植,我的队友废了好...
分类:Windows程序   时间:2015-02-07 18:40:53    阅读次数:362
android游戏之flabby bird(上)
1.写在前面的话:      一次无意中在csdn上找到一个资源《android高仿flappy bird源码》,下载下来运行一下,效果非常不错,再进去一看代码,乖乖,好东西啊,整个游戏的框架非常的nice,这其实是一个非常好的游戏框架,对于一般的游戏,我们都是可以直接使用噢。但是,唯一的遗憾是这位android高手,不知道为什么只有源码,没有好好的写一个博文详细的介绍一下自己的这个游戏。 ...
分类:移动开发   时间:2015-01-28 22:38:45    阅读次数:356
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