在开始描述touch事件之前,需要先描述一下多触式系统中特有的touch对象(android和iOS乃至nokia最新的meego系统都模拟了类 似的对象)。这个对象封装一次屏幕触摸,一般来自于手指。它在touch事件触发的时候产生,可以 通过touch event handler的event对象取...
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移动开发 时间:
2015-08-15 14:55:34
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UIView支持触摸事件(因为继承于UIResponder),?而且?支持多 点触摸。需要定义UIView?子类,实现触摸相关的?方法。1.建立根视图控制器
原代码: // 设置根视图控制器
MainViewController *mainVC=[[MainViewController alloc] init];
_window.rootViewController =mainVC...
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2015-08-03 21:05:21
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Cocos2d-js 贪吃蛇实战项目
课程简介:
本课程主要用Cocos2d-js实现了贪吃蛇实战项目,主要介绍了环境搭建和项目的创建,引擎架构的分析,入口类,场景的切换,屏幕触摸,Node与Schedule计划任务,通过贪食蛇游戏案例来对所有的知识进行贯穿和应用,对游戏原型的设计,实现UI流程,对节点进行封装、游戏逻辑和游戏触摸的实现,在游戏中添加音乐和音效,从Mac平台打包发布到we...
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2015-06-26 13:04:21
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一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UP当屏幕中包含一个ViewGroup,而这个ViewGroup又包含一个子view,这个时候an...
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移动开发 时间:
2015-06-19 10:16:50
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Android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解。? 一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->...
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移动开发 时间:
2015-06-11 19:41:55
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package com.learingselenium.android;import junit.framework.TestCaseimport org.openqa.selenium.Rotatable;import org.openqa.selenium.ScreenOrientation;i...
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移动开发 时间:
2015-06-08 16:33:32
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使用手势很简单,分为两步:创建手势实例。当创建手势时,指定一个回调方法,当手势开始,改变、或结束时,回调方法被调用。添加到需要识别的View中。每个手势只对应一个View,当屏幕触摸在View的边界内时,如果手势和预定的一样,那就会回调方法。(四)、平移手势(五)、捏合手势(六)、轻扫手势通过轻扫手...
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移动开发 时间:
2015-04-29 21:24:37
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1. 苹果将IOS设备的技术层面划分为4层:
Cocoa Touch : Objective-C Cocoa
Media: C
COre Services:C
Core OS :C
2. Foundation框架是最基础的框架,包括像集合、字符串及文件的输入输出等功能;
UIKit框架与IOS设备的界面相关;
另外还有就是包含了屏幕触摸事件。例如:点击、长按、轻滑或缩放等动作...
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移动开发 时间:
2015-03-30 09:29:09
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今天继续学习“鸿祥_”大神的写的“ListView滑动删除,仿腾讯QQ” 。
1.关于dispatchTouchEvent
之前,只用过onTouchEvent,现在才知道一个Touch事件居然如此复杂。OK,集中精力,且看下文:
一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE....
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其他好文 时间:
2015-03-01 10:34:04
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android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解。一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MO...
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移动开发 时间:
2014-12-23 17:20:17
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