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搜索关键字:弹道    ( 84个结果
Unity游戏中使用贝塞尔曲线
孙广东 2015.8.15比方在3D rpg游戏中。我们想设置弹道,不同的轨迹类型!目的:这篇文章的主要目的是要给你关于在游戏怎样使用贝塞尔曲线的基本想法。 贝塞尔曲线是最主要的曲线,一般用在计算机 图形学和 图像处理。贝塞尔曲线能够用来创建平滑的曲线的道路、 弯曲的路径就像 祖玛游戏、 弯曲型的河 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-14 12:33:52    阅读次数:230
MMO技能系统的同步机制分析
转自:http://www.gameres.com/729629.html 此篇文章基于之前文章介绍的技能系统,主要介绍了如何实现MMO中的技能系统的同步。阅读此文章之前,推荐首先阅读前一篇文章:一个MMORPG的常规技能系统。 这里所说的技能系统包括:技能流程和技能创生体(法术场、弹道和buff) ...
分类:其他好文   时间:2017-04-07 15:42:05    阅读次数:138
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