X86中,所有数据存储的基本单位都是字节,一个字节(byte)有8位。一个字(word)两个字节,双字(doubleword)四个字节,四字(quadword)八个字节。 执行一条机器指令最少需要1个时钟周期。由于在CPU、系统总线和内存电路之间存在速度差异,因此,需要访问内存的指令常常需要空时钟周 ...
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2020-04-19 10:57:50
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由于内存条种类繁多,参数多样,很多小白DIY电脑的,会发现购买内存条是件头疼的事。大家对内存容量以及内存频率关注较多,而对内存时序却关注的很少,其实内存时序也是内存的参数之一,内存时序究竟有多重要呢?内存时序是描述同步动态随机存取存储器(SDRAM)性能的四个参数:CL、TRCD、TRP和TRAS,单位为时钟周期。它们通常被写为四个用破折号分隔开的数字,如16-18-18-36。宏旺半导体了解到,
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2020-04-03 15:02:58
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module counter( input clk, input rst_n, output reg[7:0] data_out ); //reg define reg [3:0] cnt; //假设计数器每计数十次,溢满一次 reg [2:0] lsm_cnt; //计数器每溢满一次,lsm_cn ...
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2020-03-21 12:52:54
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1、完整功能的CPU有3个周期概念:指令周期、机器周期、时钟周期 2、一条CPU指令的执行步骤:取得指令-指令译码-执行指令,这个过程至少花费一个时钟周期。 单指令周期处理器:一个周期内,只执行一条指令。这样就需要保证时钟周期等于执行时间最长的指令时间。这样时钟频率就不能太高,否则指令可能还没有执行 ...
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2020-03-18 21:53:37
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1、CPU 的流水线设计的三大冒险 结构冒险(Structural Hazard)、数据冒险(Data Hazard)以及控制冒险(Control Hazard)。 2、结构冒险 结构冒险的本质是硬件层面资源的竞争。CPU 在同一个时钟周期,同时在运行两条计算机指令的不同阶段。但是这两个不同的阶段, ...
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2020-03-06 17:24:52
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首先,我们需要需要了解两个函数——getTickCount()和getTickFrequency() getTickCount()函数返回CPU自某个事件以来走过的时钟周期数,getTickFrequency()函数返回CPU一秒钟包含的时钟周期数。 以秒为单位为某操作计时的方法如下: double ...
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2020-02-20 16:53:17
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零总线周转时间SRAM –零总线周转时间SRAM(ZBT SRAM)从读到写的转换需要零个时钟周期,这使得它的反应时间很短。ZBT SRAM通常需要一个专用的控制器使其低反应时间的优势发挥出来。
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2020-02-18 11:20:54
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软件:指令和数据的集合 最简单的应用:输入数据,计算机计算,输出结果 缓存就是针对这里的数据写入计算机做的一个优化 计算机的硬件组成可以抽象为由总线、io设备、主存、cpu等组成。其中数据是存放在主存中的,cpu负责指令的执行,cpu执行指令计算非常快,大部分一个简单的执行执行只需要一个时钟周期,而 ...
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2020-02-15 15:17:18
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http://www.easy-key.com/home/article/news_details/aid/5718 我们先来理解几个比较重要的概念:时间周期、指令周期、机器周期,以及系统时钟的工作原理。 时钟周期: 时钟周期也叫振荡周期或晶振周期,即晶振的单位时间发出的脉冲数,一般有外部的振晶产生 ...
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2020-02-14 11:12:41
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t1=cv2.getTickCount() # 记录当前时间,以时钟周期计算 t2=cv2.getTickFrequency() #返回时钟周期,返回CPU的频率,返回CPU一秒中所走的时钟周期数 ...
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2019-12-23 13:46:01
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