嘛嘛 最近开始学习白鹭引擎 使用二进制龙骨动画会比JSON性能上好些 但是龙骨动画文件太多就想能不能打包加载 所以就各种百度,发现没有教程,就自己研究了一下。 具体教程稍后再补,先上源码算了。 github源码:https://github.com/BlessVent/Egret-JsZipDBDe ...
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Web程序 时间:
2018-08-04 20:38:01
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今天给大家分享一下微信被动转发功能,话不多说,直接干 1.在egret中打开Platfrom.ts文件,添加代码如下(当然,你也可以直接复制粘贴) 2.在Main.ts中调用Platfrom.ts新增加的方法 3.打包成微信小游戏 4.使用微信开发者工具打开微信小游戏项目,打开platfrom.js ...
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微信 时间:
2018-08-03 14:30:12
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我是一个小白程序员,准备开发小程序找了很久小程序开发引擎,看到白鹭和LayaAir 。经过一番资料查找后被LayaAir高性能、接口简洁及社区活跃所吸引,然后选择了LayaAir。 开发过程中一般小问题都说看看官网看看文档就能解决了,但是现在我遇见了解决不到问题,官网又没任何资料的时候,我提了个问题 ...
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其他好文 时间:
2018-08-01 18:20:40
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写在前面 随着越来越多的新人开始接触白鹭引擎,创作属于自己的游戏。考虑到初学者会遇到的一些实际操作问题,我们近期整理推出《菜鸟教程》系列的文档,以便更好的让这些开打着们快速上手,Egret大神们可以忽略此类内容。本文作者是我们技术支持部门的同事“熊猫少女”。看文的小伙伴如果有问题可以来白鹭官方论坛与 ...
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2018-07-31 19:34:19
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微信小游戏一经推出就受到了许多开发者的关注,目前已有2000多款作品上线。我们也在第一时间推出了微信小游戏适配解决方案,并持续优化改进,同时整理发布了多篇关于使用白鹭引擎开发微信小游戏的FAQ文章(详情可查看白鹭引擎公众号历史消息),但仍有部分新手开发者遇到了一些开发问题。为此我们为这些开发者梦整理出了近期常见的小游戏开发问题,以供大家参考。后续,我们还将持续的整理相关内容,帮助开发者们更好更快的
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微信 时间:
2018-07-19 16:08:36
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七子之冠冕,王粲càn 十年磨一剑,霜刃未曾试。 是贾岛写的 西塞山前白鹭飞 桃花流水鳜鱼肥 西塞山:在今浙江省湖州市西面。 西塞山怀古 这个在湖北黄石 ...
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2018-02-12 23:02:19
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图标替换位置在项目res下的drawable这些目录下,用新图标覆盖即可。 这里我用白色图片替换了白鹭默认的图片ic_launcher.png 修改App名字,在res->value->string.xml里修改app_name的Value值,如下图。 修改后,重新发布App包,可见修改后效果 ...
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移动开发 时间:
2017-09-15 13:38:36
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选择H5游戏引擎的思考维度1、开发语言的支持2、2D、3D、VR的支持3、性能4、引擎的应用广度5、设计理念6、工作流支持力度7、商业化成熟案例8、学习资源与技术支持能力 首先,我们要知道,当前主流的游戏引擎有哪些。由于H5引擎有很多,笔者在这里进行了精心的筛选,过滤掉不支持webGL的引擎,以及封 ...
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其他好文 时间:
2017-08-09 10:08:21
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作为一个刚刚接手游戏的前端小白来说,接受一个新鲜的事物是很难掌握的,对很多的思想都需要从头开始捋,很多的概念和文档都不清晰。 作为一个新人接受两周的磨合和学习,我觉得需要对面向对象的编程思维做很大程度上的了解才可以,里面大量的用一些方法,为了增加代码的复用性需要对一个对象声明多种方法和属性,并且学会 ...
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2017-07-26 13:35:27
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canvas中的 translate() 和白鹭引擎中的 .x 或者 .y 所导致的平移效果并不是移动 目标元素,而是移动目标元素父亲所在的坐标系。 例如 bgg.translate(100,100) 所表达的含义是将父亲元素所在的坐标系 向右和向下 偏移100 px。 而设置元素大小时 conte ...
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其他好文 时间:
2017-07-21 01:25:37
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