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搜索关键字:瞬移    ( 35个结果
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1275: God's ladder [DP] 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB Special Judge 题目描述 天明来到神之宫殿,在他眼前出现了若干个石柱,每个石柱上有1枚金币,天明可以任意选择一个石柱开始,然后向前方的石柱瞬移,而且他所瞬移到的石柱的高度必须要大于现在所在石 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-13 11:12:59    阅读次数:235
远东大师的生活与指导 读后感
这本书主要讲的是一队人去东方研究宗教,与大师们一起生活所记录下来的各种 常人无法相信的事情,相信每个人的内在是存在一个神的,只要能够发挥神赐予 的力量,就能完成常人无法完成的事情,告诉我们一个人的潜力是无穷大的。里面 的故事也是神乎其神,说什么长生不老,什么瞬移,灵魂出窍之类的,读完之后感觉 挺扯淡 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-06 20:43:37    阅读次数:220
bzoj1646[Usaco2007 Open]Catch That Cow 抓住那只牛*
bzoj1646[Usaco2007 Open]Catch That Cow 抓住那只牛 题意: 数轴上,起点在n,终点在k,每次走可以向左走一步或向右走一步或瞬移到当前坐标的两倍位置,问最少走几次。0≤n,k≤100000。 题解: bfs,允许走的位置边界为[0,max(n,k)+1]。下界为0 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-03 14:53:29    阅读次数:172
软件工程课设迭代开发第八天
技能部分已经大致编写完成: 实际技能有 (1)治疗:按键盘1键,角色瞬间恢复5点血 (2)瞬移:按键盘2键,角色瞬间向所冲向的地方移动3个单位 (3)无敌:单键盘3键:角色不受到任何伤害 技能部分已经大致编写完成: 实际技能有 (1)治疗:按键盘1键,角色瞬间恢复5点血 (2)瞬移:按键盘2键,角色 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-06 18:12:09    阅读次数:124
软件工程课设迭代开发第四天
迭代开发的第四天,今天的主要任务是把之前大家的代码整合到一起。然后我在整合版本的基础上进行技能的开发。 目前计划开发技能 (1)治疗技能:键盘1键回血 (2)群攻技能:键盘2键对周围地方所有单位进行伤害 (3)瞬移技能:将人物直接向面冲的方向移动一定距离 对于技能,我进行编写了一个skill.h源文 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-06 18:01:14    阅读次数:140
hdu-5698 瞬间移动(数论+快速幂)
题目链接: 瞬间移动 Problem Description 有一个无限大的矩形,初始时你在左上角(即第一行第一列),每次你都可以选择一个右下方格子,并瞬移过去(如从下图中的红色格子能直接瞬移到蓝色格子),求到第nn行第mm列的格子有几种方案,答案对1000000007取模。 Problem Des ...
分类:移动开发   时间:2016-05-24 18:57:42    阅读次数:480
瞬间移动
Problem Description 有一个无限大的矩形,初始时你在左上角(即第一行第一列),每次你都可以选择一个右下方格子,并瞬移过去(如从下图中的红色格子能直接瞬移到蓝色格子),求到第nn行第mm列的格子有几种方案,答案对10000000071000000007取模。 Input 多组测试数据 ...
分类:移动开发   时间:2016-05-22 16:35:55    阅读次数:196
hdu 3810 Magina 搜索+队列模拟分组背包
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3810 题意:有n个地方有怪,杀死怪消耗时间得到金钱。在某些怪处可以瞬移到另一些怪处(双向),不花费时间。求取得金钱M的最小时间。 首先,这是一张无向图,可以看成若干个连通分量。敌法可以一个连通分量内任意移动,因为不消耗时间。 然后这题就变成了一个分组背包的问题。每个组内是一个背包问题,对...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 04:11:34    阅读次数:112
Rigidbody SweepTest测试
和Physics的投射差不多,SweepTest可以直接投射当前碰撞 但是比较遗憾的是它对MeshCollider的支持不是很好,需要勾选Convex,但我测了下居然有漏检的 投射和Physics一样,只要加了碰撞器,不管勾没勾选Trigger都会被投射到 比如我的游戏中角色会瞬移到某个坐标,这时候
分类:数据库   时间:2016-02-25 00:20:07    阅读次数:255
安卓飞机大战(五) 飞机瞬移的解决方法
在游戏开发时,角色可以随手指移动,但是当手指移动到屏幕另一个位置时,角色可以瞬移解决方法如下:在手指触摸屏幕时进行判定,如果手指点到了角色并且在屏幕上进行滑动,角色才移动具体代码如下:定义一个值a当手指点到了角色并且在屏幕上进行滑动,a的值变为1,当手指离开屏..
分类:移动开发   时间:2015-08-16 23:26:59    阅读次数:203
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