最近,来自业内统计分析公司Superdata发布了一份2014年全球游戏 数据统计报告。 Xsolla参与了Superdata的发布会,其CEO Joost和高级分析师Stephanie为我们总结了2014年的全球游戏市场状况,并对2015年做出了预测。本期,小编将会为大家详细介绍这份报告。...
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2014-12-12 08:56:01
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2014年的东欧游戏市场数据报告,是我们有史以来最爆料的一份报告。这份报告出自游戏行业领先研究机构对多人角色扮演,社交游戏,手机游戏和单机游戏进行的统计,同时,也提供了全球最大的支付数据报告。今天,Xsolla将与大家一起分享这份报告,相信对欧洲市场感兴趣的你,肯定不会错过。
2014东欧游戏市场报告
东欧电子游戏收入以每年7%的速度增长着。其中,俄罗斯以...
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2014-11-06 09:23:04
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较去年同月的整体数字游戏相比,今年七月份的销售额达到8.51亿美元,同比增长6%。随着旺季的市场不断扩大,我们预计将从8月到十二月,开支将上升到大约12亿(2014年)。尽管社交和移动的游戏略有起色,合计为4.42亿支出(2014年7月),各大出版商之间的竞争也很紧张,保持增长的状态已开始显现。今天,Xsolla为您带来美国游戏市场7月的一手资料。
各大出版商向数字化全面进军
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2014-08-28 14:51:00
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前言: 游戏领域, 特别是移动端的社交类游戏, 排行榜成为了一种增强体验交互, 提高用户粘性的大法宝. 这边讲述在不同用户规模下, 游戏服务化/游戏平台化趋势下, 如何去设计和实现游戏排名榜. 本文侧重讲解Nosql在游戏排名榜中的作用. 小编(mumuxinfei)对这块认识较浅, 所述观点不.....
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2014-08-20 01:18:55
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前言: 游戏领域, 特别是移动端的社交类游戏, 排行榜成为了一种增强体验交互, 提高用户粘性的大法宝. 这边讲述在不同用户规模下, 游戏服务化/游戏平台化趋势下, 如何去设计和实现游戏排名榜. 本文侧重于传统关系型Mysql的方案实现, 后续会讲解Nosql的作用.小编(mumuxinfei)对.....
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2014-08-18 23:33:43
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分享游戏珊瑚SDK开发的找你妹!1. 游戏包含体力系统,支付系统,排行榜系统,分享系统,个人资料社交系统; 这部分利用了快速社交游戏开发组件 珊瑚SDK2.游戏过程利用200多个QQ头像来扰乱用户识别,找到系统分配的头像,通过计时的方式来计算用户的分数; 游戏利用珊瑚SDK,分享到社交系统,支持新浪...
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2014-06-25 20:59:20
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