码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:ondraw    ( 401个结果
android:Canvas绘制自旋转Bitmap
需求 在SurfaceView或者普通View中,我们在每个绘制周期(onDraw)中,不仅需要更新绘制Bitmap对象在View中得位置,而且还希望Bitmap能够以它自身的中心点为圆心,进行自旋转。 解决 使用Canvas的drawBitmap(Bitmap bitmap,Matrix matrix,Paint paint)方法,最重要的就是定制Matrix。 代码如下: /**...
分类:移动开发   时间:2015-03-05 13:02:42    阅读次数:214
Paint setStrokeWidth方法:设置空心线宽
setStrokeWidth方法:设置空心线宽 【功能说明】该方法用于设置画笔的空心线宽。该方法在矩形、圆形等图形上有明显的效果。 【基本语法】public void setStrokeWidth (float width) 其中,参数width为线宽,浮点型数据。 【实例演示】下面通过代码来演示如何设置宽线宽的空心画笔。 protected void onDraw(...
分类:其他好文   时间:2015-03-05 10:54:34    阅读次数:397
Canvas的save和restore
在创建新的控件或修改现有的控件时,我们都会涉及到重写控件或View的onDraw方法。   onDraw方法会传入一个Canvas对象,它是你用来绘制控件视觉界面的画布。   在onDraw方法里,我们经常会看到调用save和restore方法,它们到底是干什么用的呢?   ? save:用来保存Canvas的状态。save之后,可以调用Canvas的平移、放缩...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:04:54    阅读次数:119
view绘制流程些许心得
view 的绘制流程涉及到的方法简单总结...
分类:其他好文   时间:2015-03-03 15:12:08    阅读次数:186
Android draw、onDraw、dispatchDraw、invalidate、computeScroll 一些简要说明
View中: public void draw(Canvas canvas) { /* 1. Draw the background   绘制背景 2. If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading  如有必要,颜色渐变淡之前保存画布层(即锁定原有的画布内容) 3. Draw vie...
分类:移动开发   时间:2015-02-28 18:47:04    阅读次数:183
利用自定义View实现头像截取页面
那么,如何制作这样一个效果呢,关键点在哪里呢? 做法其实可以有多种, 1)可以直接继承ImageView,然后在ImageView的OnDraw函数中直接绘制圆形或者方形的高亮圈; 2)也可以直接继承View,自己将Bitmap给传进来,在onDraw函数中先绘制图片,接着利用Path来绘制这个圆形或者方形的选择区域,利用Region.OP.DIFFERENCE来反向获取蒙板层。 不过利用clipPath来实现这个蒙板层的绘制,画出来的圆形会有锯齿,这个目前我还没有找到比较好的办法去掉这个锯齿,不知道有没有...
分类:其他好文   时间:2015-02-28 18:37:55    阅读次数:148
android游戏开发中图形绘制:Canvas和Paint的使用
android游戏开发中,使用android.graphics中的类来绘制2D向量图和文字。 一 画布Canvas 在Android中的绘图应该继承View组件,并重写它的onDraw(Canvas canvas)方法。 Canvas代表指定View上的画布,常用方法如图: 二 画刷Paint Paint代表Canvas上的画刷,主要用于绘制风格,包括画刷颜色、画刷笔触粗...
分类:移动开发   时间:2015-02-27 17:01:20    阅读次数:135
android重写view和viewgroup的区别
重写view: View类一般用于绘图操作,重写它的onDraw方法,但它不可以包含其他组件,没有addView(View view)方法。重写viewgroup: ViewGroup是一个组件容器,它可以包含任何组件,但必须重写onLayout(boolean changed,int l,int....
分类:移动开发   时间:2015-02-25 16:50:45    阅读次数:159
RippleEffect原理解析
RippleEffect原理解析 闲来无事,看了看RippleEffect的具体实现过程,先将心得写下,与诸位共享… RippleEffect的效果就是点击View,然后View上一个圆圈慢慢的变大,然后消失… 原理:重写View的onDraw(Canvas canvas)方法,然后使用canvas.drawCircle(x, y, currentRadius, paint),通...
分类:其他好文   时间:2015-02-24 00:48:32    阅读次数:209
Android中用layer-list编写阴影效果
要实现这种效果当然有多 种方式,比如背景图片直接加阴影效果,或者用代码画一个(onDraw())。这次我们直接用layer-list来实现。在项目 res->drawable中创建一个xml,如果列表中有layer-list选择的话直接选择创建,如果没有的话就随意(似乎4.0以下没有 layer-l...
分类:移动开发   时间:2015-02-09 21:29:42    阅读次数:155
401条   上一页 1 ... 28 29 30 31 32 ... 41 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!