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搜索关键字:迷宫    ( 1720个结果
ACM-ICPC 2018 徐州赛区网络预赛 J. Maze Designer (最大生成树+LCA)
题意:一个N M的矩形,每个格点到其邻近点的边有其权值,需要构建出一个迷宫,使得构建迷宫的边权之和最小,之后Q次查询,每次给出两点坐标,给出两点之间的最短路径 分析:可以把每个格点视作视作图的点,隔开两点的边视作图的边,则构建迷宫可以视作求其生成树,剩余的边就是组成迷宫的墙.因为要花费最小,所以使删 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-09 18:15:46    阅读次数:213
浅谈双端队列广搜
什么是双端队列BFS? 如果你不了解双端队列 的话,请先去学习。 双端队列 又称 适用范围 边权值为可能有,也可能没有(由于 适用于权值为 $1$ 的图,所以一般是 $0$ $or$ $1$),或者能够转化为这种边权值的最短路问题。 例如在走迷宫问题中,你可以花 $1$ 个金币走 $5$ 步,也可以 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-09 11:41:19    阅读次数:903
POJ 1163 The Triangle
题目链接: "POJ 1163" Description 7 3 8 8 1 0 2 7 4 4 4 5 2 6 5 上图的数字三角形表示一个迷宫,每个数字代表此处的金币数。鹏神从上端顶点出发,要走到底边,每一步都只能向下走,但可以选择向正下方走,或者向右下方一格走。你需要帮助鹏神计算出他最多能得到 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-06 22:59:06    阅读次数:194
迷宫里的动态规划应用
[LeetCode 63] Unique Paths II 题目 测试案例 思路 记 nums\[i][j] 表示从 (i,j) 点到达右下角的不同路径数。那么有如下递归式: $$ nums[i][j] = \lbrace \begin{align} nums[i + 1][j] + num[i][ ...
分类:其他好文   时间:2018-09-06 00:07:12    阅读次数:155
TOJ 1005 Hero In Maze(BFS)
描述 500年前,Jesse是我国最卓越的剑客。他英俊潇洒,而且机智过人^_^。突然有一天,Jesse心爱的公主被魔王困在了一个巨大的迷宫中。Jesse听说这个消息已经是两天以后了,他知道公主在迷宫中还能坚持T天,他急忙赶到迷宫,开始到处寻找公主的下落。时间一点一点的过去,Jesse还是无法找到公主 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-05 21:53:58    阅读次数:170
HDU 1010 Tempter of the Bone
题目链接: "HDU 1010" Description 暑假的时候,小明和朋友去迷宫中寻宝。然而,当他拿到宝贝时,迷宫开始剧烈震动,他感到地面正在下沉,他们意识到这是一个陷阱!他们想尽一切办法逃出去。 迷宫是一个大小为 N M 的长方形,迷宫中有一扇门。一开始,门是关着的,他会在第 t 秒的时间打 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-04 22:33:07    阅读次数:273
图论算法与模型(训练指南题库)
一、基础题目 1、UVA 11624 Fire!迷宫问题 多源BFS 题意: 帮助joe走出一个大火蔓延的迷宫,其中joe每分钟可往上下左右四个方向之一走,所有着火的格子都会蔓延(空格与着火格有公共边,下一分钟这个空格也会着火)。迷宫中有一些障碍格,joe和火都无法进入,当joe走到一个边界的格子我 ...
分类:编程语言   时间:2018-09-03 20:55:02    阅读次数:224
Luogu P1141 01迷宫【搜索/dfs】By cellur925
题目传送门 我tm到现在还需要刷这种水搜索...我退役吧。 但就是搜索弱嘛 补一补嘛qwq 题目大意:给你一张地图与许多询问,每次询问求这个点所在联通块的点的个数。 所以这个题目的本质就是在求联通块。可以联想到那天测试的题,把看似bfs的题写成dfs。 注意:联通块数组开小了导致RE ...
分类:其他好文   时间:2018-09-02 00:07:18    阅读次数:169
HDU - 1272 小希的迷宫(并查集判断环)
https://cn.vjudge.net/problem/HDU-1272 Description 上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-01 12:27:50    阅读次数:116
四种迷宫生成算法
简介 所谓迷宫生成算法,就是用以生成随机的迷宫的算法 迷宫生成算法是处于这样一个场景: 一个row行,col列的网格地图,一开始默认所有网格四周的墙是封闭的 要求在网格地图边缘,也就是网格的边上打通2面墙 所有网格都至少保证网格周围至少有一堵墙打通 所有网格都能通过打通的墙能形成一条通路 一个row ...
分类:编程语言   时间:2018-09-01 00:03:30    阅读次数:599
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