1、自定义构造方法-(id)initWithAge:(int)ageandNo:(int)no{//首先要调用super的构造方法//self=[superinit];if(self=[superinit]){_age=age;_no=no;}returnself;}2、重写父类的descripti...
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移动开发 时间:
2015-07-26 17:16:35
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1:首先从原始数组中随机选择一个数字,然后将该数字从数组中剔除,再随记选,再剔除,重复99次,就解决了。
我们知道从数组中剔除一个元素的复杂度为O(N),那么随机选取n个数字,它的复杂度就是O(N2)了。
2:用hash作为中间过滤层,因为在数组中,我们采用随机数的话,也许随机数在多次随机中可能会有重复,所以需要用hash来判断一下,
如果在hash中重复,则继续产生随...
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2015-07-19 10:22:43
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时间过得很快,一眨眼就毕业了,我也正式翻开了职业生涯的新篇章。入职也没多久,发现和我想象的工作状态相差蛮多。深深知道自己学的杂而不精,想要进一步钻研,却不懂如何下手,从哪儿下手,导致什么都看不下,学不进。自己也逐渐变的浮躁起来,这种感觉真心不是很好。温故而知新,先把基础打打好吧。接下来把要回顾的i....
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2015-07-16 11:23:06
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1 sender 指的是触发事件的控件example:Button btn=(Button)sender;btn.Content="你点我了!";//button2.Content="你点我了";法一能让两个个按钮出现事件的反应,而法二只能让一个出现2 常用控件的通用属性!Visibility控件是...
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2015-07-13 10:02:12
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在大多数Lua语法分析中可以获得这些标准Lua函数. 无可争辩, 我们可以查阅Lua网站, 但是一些少了的函数被Blizzard进行了调整. 下面列出了所有Lua函数. WoW API中的Lua注意在WoWAPI没有提供所有标准的Lua函数, 很显然, 操作系统以及文件I/O库是不支持的 Lua函数...
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2015-07-07 19:22:45
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1. requestWindowFeature();requestWindowFeature可以设置的值有:// 1.DEFAULT_FEATURES:系统默认状态,一般不需要指定 // 2.FEATURE_CONTEXT_MENU:启用ContextMenu,默认该项已启用,一般无需指定 // 3...
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移动开发 时间:
2015-07-07 00:43:15
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windows server2008+IIS7 部署 spring.net + mvc4 网站主要问题:部署完成后主页总是显示为目录结构。解决这个问题主要有两点:1、在 “默认文档” 中添加 “Index.cshtml” (主页)。 2、在网站配置文件的system.webServer 中添加网站发...
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2015-07-03 00:13:23
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Unity的动画一直是个坑,早期版本的动画事件有触发bug,最后发现貌似和帧不同有关。但是动画切帧一直都有问题(模型仅测试)未修复版:已修复版:原因是不管你的动画是否烘培,是否压缩。最后在Unity播放时两帧高速切换总会有插值。大致分析是游戏运行时帧数肯定是上下浮动的,有时跑不到满帧,Unity会进...
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2015-07-02 15:26:58
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Linux命令随记1、dig命令库安装yuminstallbind-utils这个会随时补充的
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系统相关 时间:
2015-07-01 06:26:51
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今天看到了 preventDefault() 方法,就复习了一下jQuery 事件方法,记下随记
jQuery 参考手册 - 事件
事件方法会触发匹配元素的事件,或将函数绑定到所有匹配元素的某个事件。
触发实例:
$("button#demo").click()
上面的例子将触发 id="demo" 的 button 元素的 click 事件。
绑定实例...
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Web程序 时间:
2015-06-30 18:19:14
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