最近找工作,有面试有笔试部分,故把笔试题自己整理了下。面试能力要求:精通iphone的UI开发,能熟练操作复杂表视图,熟练使用图层技术,
可以自定义UI控件,使用类别扩展系统控件功能; 擅长通讯技术,熟悉各种通信协议,精通xml, json,
二进制或其他形式的自定义解析,能架设服务器实现客户端与服...
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2014-07-22 23:13:33
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由于城市道路等级多、道路复杂,如何让这些道路很,,好的显示,并体现道路叠加和融合关系,显得十分重要。ArcGIS中,可以使用Symbol Levels(符号级别)来解决道路间的这些关系。
符号级别用来控制要素符号系统的绘制顺序,还可以控制线符号彼此之间的连接方式。ArcMap绘制要素时,默认根据内容列表中的图层顺序(从下至上)绘制图层,再根据图层的属性表顺序绘制要素。启用符号级别...
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2014-07-22 23:03:53
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刚刚说的是获取像素值。如果要进一步改变像素值的话,需要用到IRasterEdit接口的Write方法。Write方法的参数有两个,一个是在栅格图像中的左上角位置(行列值不是坐标值),另一个就是获取像素值时提到的PixelBlock.
执行完Write方法后要对实现IRasterEdit接口的对象进行...
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2014-05-01 16:30:30
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在编写使用栅格图层的代码时,常常要获取栅格图层的像素值(PixelValue)。如果想获取某一点的像素值,可以使用IRaster2中的getPixelValue方法。但如果想要获得的是图层中的某一块甚至整个图层,那么用getPixelValue方法就太过缓慢了。如果利用IRasterCursor、I...
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2014-05-01 16:04:15
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在编写使用栅格图层的代码时,常常要获取栅格图层的像素值(PixelValue)。如果想获取某一点的像素值,可以使用IRaster2中的getPixelValue方法。但如果想要获得的是图层中的某一块甚至整个图层,那么用getPixelValue方法就太过缓慢了。如果利用IRasterCursor、I...
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2014-05-01 13:51:41
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刚刚说的是获取像素值。如果要进一步改变像素值的话,需要用到IRasterEdit接口的Write方法。Write方法的参数有两个,一个是在栅格图像中的左上角位置(行列值不是坐标值),另一个就是获取像素值时提到的PixelBlock.
执行完Write方法后要对实现IRasterEdit接口的对象进行...
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2014-05-01 02:12:19
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在iOS7中,UIView新增了一个属性tintColor.这是一个UIColor,被使用在UIView中改变应用程序的外观的。默认tintColor的值为nil,这表示它将会运用父视图层次的颜色来进行着色。如果父视图中没有设置tintColor,那么默认系统就会使用蓝色。因此,可以通过设置root...
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2014-04-30 14:30:22
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一、相关概念1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图3、Bitmap...
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2014-04-29 19:01:21
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鄙人使用的是photoshop
CS6,win7系统,好了废话不多说,我们开始吧1.打开photoshop,选择一个要编辑的图片2.在右下角的图层面板上用鼠标左键快速双击背景图层为图片解锁3.在左边的工具栏中选择魔术棒工具4.点击鼠标右键,再在弹出的菜单中选择“羽化”5.在弹出的对话框中设置为“1”...
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2014-04-29 10:25:47
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