一、新建文档设置:二、对齐设置菜单->视图->对齐->全部使用图层、形状等操作时自动对齐网格,画矢量图不怕模糊边缘,确保每个像素保持清晰。三、首选项设置关掉"启用轻击平移"占内存又提高不了效率四:文本设置选择Windows
LCD抗锯齿功能,文字可以为网页一样效果了 (ps cc版本)五:网格设置菜...
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2014-04-30 01:40:30
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场景就是游戏的不同状态,如游戏菜单、游戏关卡等等。而场景的切换由导演类CCDirector来完成,通常我们使用replaceScene(CCScene
*pScene)函数来切换场景。为了方便我使用上一节的项目,新建一个场景GameScene类和一个图层GameLayer类。 //GameScene...
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2014-04-28 01:29:48
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