今天ps-ef|grepmysql偶然发现以下进程:root1911319081017:57pts/300:00:00mysql-S/tmp/mysql3310.sock-uroot-pxxxxx水平有限,以为有问题,经过反复检查,原来是本地mysql客户端连接的进程,虚惊一常。。
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数据库 时间:
2014-11-14 01:50:27
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单位主要用在规定元素的数值性css属性的,这里主要讨论应用的比较多的是width height padding margin font-size,而单位中应用最广泛就是%、px、em 百分比 百分比,关键就是参考的父元素,在正常流和浮动时,就是包裹着当前元素的元素;在相对定位、绝对定位时,就是当前元...
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Web程序 时间:
2014-11-13 20:36:42
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1,购买了一个新的显示器
趁着双11的时候价格便宜,入手了一个显示器。
http://serve.netsh.org/pub/dead_pixel.bin
滚动下就可以换颜色了。把chrome最大化,简单测试了下,没有亮点坏点。
2,双显示器
程序开发还是有两个屏幕效率比较高。
如果是3个屏幕的话,比较不容易找到鼠标,还是两个好。
尤其是写程序,看代码,可以显示更多内容。...
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Web程序 时间:
2014-11-13 16:47:26
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如果你是一名前端开发工程师,一般px和em使用频率比较高。但是今天本文的重点是介绍一些我们使用很少、甚至么有听说的单位。一、重温em Test-01 (12px * 1.5 = 18px) Test-02 (18px * 1.5 = 27px) Test-03 (27px *...
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Web程序 时间:
2014-11-13 16:18:16
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android中dip、dp、px、sp和屏幕密度1. dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这 这个,不依赖像素。 这里要特别注意dip与屏幕密度有关,而....
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移动开发 时间:
2014-11-13 12:42:13
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-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ UITouch *touch = [touches anyObject]; CGPoint pt = [touch locationInView:self.view].....
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其他好文 时间:
2014-11-12 19:38:16
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相关概念分辨率:整个屏幕的像素数目,为了表示方便一般用屏幕的像素宽度(水平像素数目)乘以像素高度表示,形如1280x720,反之分辨率为1280x720的屏幕,像素宽度不一定为1280屏幕密度:表示单位面积内的像素个数,通常用dpi为单位,即每英寸多少个像素点px:长度单位,以具体像素为单位dp:长...
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移动开发 时间:
2014-11-12 19:24:37
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"添加到主屏幕“后,全屏显示
这meta的作用就是删除默认的苹果工具栏和菜单栏。content有两个值”yes”和”no”,当我们需要显示工具栏和菜单栏时,这个行meta就不用加了,默认就是显示。
默认值为default(白色),可以定为black(黑色)和black-translucent(灰色半透明)。
注意: 若值为“black-translucent”将会占据页面px位置,浮在页面...
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移动开发 时间:
2014-11-12 17:50:09
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在做html相关的东西的时候经常会遇到这样的问题,容器大小(长x宽)固定,容器包含内容(特指文字)多少不固定,这个时候就让人很苦恼了,将字体大小设置成多少才合适呢?下面看看我的解决思路: 首先要知道网页中所说的字体大小的px指的是字体的宽和高,也就是说在35px显示一个中文字符,该字符占去35x35...
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Web程序 时间:
2014-11-12 00:21:40
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有没有感觉终端的字体锯齿感觉非常强?经过搜索后发现可以平滑字体显示得更漂亮一点: System Settings > Application Appearance > Fonts I enabledanti-aliasingand set Use sub-pixel rendering to RG....
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系统相关 时间:
2014-11-11 15:41:16
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