public class DensityUtils {
/**
* 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
*/
public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
final float scale = context.getRe...
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移动开发 时间:
2014-11-11 14:27:29
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226
在Web中使用什么单位来定义页面的字体大小,至今天为止都还在激烈的争论着,有人说PX做为单位好,有人说EM优点多,还有人在说百分比方便,以至于出现了CSS Font-Size: em vs. px vs. pt vs. percent这样的PK大局。不幸的是,仍然有不同的利弊,使各种技术都不太理想,...
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Web程序 时间:
2014-11-11 14:13:37
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332
GL_ARRAY_BUFFER(表示顶点数据)GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER(表示索引数据)GL_PIXEL_UNPACK_BUFEER( 表示传递给O p e n G L 的像素数据)GL_PIXEL_PACK_BUFFER(表示从OpenGL获取的像素数据)GL_COPY_REA...
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其他好文 时间:
2014-11-10 15:28:22
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191
int init_Department(manager *pt){ assert( NULL != pt && pt->p != NULL) ; pt->p->Manager = 10; pt->p->PM =100; pt->p->ProgrammerNo[...
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编程语言 时间:
2014-11-09 23:36:45
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相关计量单位介绍:
px:是屏幕的像素点,不同设备显示的效果一样。
in:英寸(1英寸等于2.54cm)
mm:毫米
pt:磅, 1/72英寸
dp:device independent pixels(设备独立像素),不同设备有不同的显示效果,这个和设备
硬件有关。基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px。(160dpi表示1英寸
有160个像素点)...
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移动开发 时间:
2014-11-09 18:08:02
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197
这里引用的是Jorux的“95%的中国网站需要重写CSS”的文章,题目有点吓人,但是确实是现在国内网页制作方面的一些缺陷。我一直也搞不清楚 px与em之间的关系和特点,看过以后确实收获很大。平时都是用px来定义字体,所以无法用浏览器字体放大的功能,而国外大多数网站都可以在IE下使用。 因为 1、IE...
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Web程序 时间:
2014-11-07 18:20:17
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187
getDimension和getDimensionPixelOffset的功能类似,都是获取某个dimen的值,但是如果单位是dp或sp,则需要将其乘以density如果是px,则不乘。并且getDimension返回float,getDimensionPixelOffset返回int.而getDi...
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其他好文 时间:
2014-11-07 14:45:06
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px(像素):每个px对应屏幕上的一个点。dip或dp(device independent pixels,设备独立像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dip=1px。但随着屏幕密度的改变,dip与px的换算会发生改变。sp(scaled pixels,比例像素):主要...
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移动开发 时间:
2014-11-07 00:54:39
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190
1.派生类可以访问父类的protected数据,这是毫无疑问的。
2.今天做Think in java的习题发现,同一个包内的一个类调用另一个类的protected数据是可以的。代码如下:
package mnmlist;
class Mnmlist{
public static void pt()
{
Hello hi=new Hello(100);
System.out....
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编程语言 时间:
2014-11-06 20:03:32
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188
最近写后端的时候,发现了一个问题平时,鉴权的时候都只是用到http 的 GET方法:static const char* pt_auth_url = "GET /iapppay/tokencheck?appid=11111&token=12jkjl1j12k12#$%^& HTTP/1.1\r\n....
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编程语言 时间:
2014-11-06 19:58:52
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346