$(function() { // 设置每次滚动长度,单位 px var scroll_width = 100; var scroll_events = "mousewheel DOMMouseScroll MozMousePixelScroll"; $("body").on...
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Web程序 时间:
2014-10-29 10:24:07
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typedef struct tagMSG { HWND hwnd; UNIT message; WPARAM wParam; LPARAM lParam; DWORD time; POINT pt;} MSG;int WINAPI WinMain { HINSTANCE hInsta...
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编程语言 时间:
2014-10-28 19:20:24
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1.iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2x2.iPhone6分辨率375x667,像素750x1334,@2x3.iPhone6Plus分辨率414x736,像素1242x2208,@3x,(注意,在这个分辨率下渲染后,图像等比降低pixel分辨率至1080p(1080x1920)
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其他好文 时间:
2014-10-27 19:49:32
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今天又开始我的App开发,因为之前一直做的是SDK,所以涉及到界面UI很少,ga...
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移动开发 时间:
2014-10-27 19:38:29
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percona-toolkit是一套linux下的工具集,我们需要使用到pt-query-digest 对mysql慢日志查询来做分析。1.下载http://www.percona.com/doc/percona-toolkit/2.1/下载percona-toolkit-2.2.11-1.noar...
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系统相关 时间:
2014-10-27 12:33:08
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pxpx方便,但是由于它是绝对值,不能随着浏览器的放大和缩小而改变,因此往往会影响我们原先的布局,造成视觉干扰。emem是相对值,解决了随浏览器放大缩小而改变的问题,但是它仅仅是相对于其父元素,假设你在里定义了font-size:10px,那么以为父元素的子元素的font-size可以这样定义{fo...
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2014-10-27 12:29:11
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像素(Pixel)对于计算机的屏幕设备而言,像素(Pixel)或者说px是一个最基本的单位,就是一个点。其它所有的单位,都和像素成一个固定的比例换算关系。所有的长度单位基于屏幕进行显示的时候,都统一先换算成为像素的多少,然后进行显示。所以,就计算机的屏幕而言,相对长度和绝对长度没有本质差别。任何单位...
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2014-10-27 10:47:08
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一个Windows API SetROP2(int nDrawMode)的使用该函数的主要的作用是根据nDrawMode设置的方式重新设定绘图的方式,下面就不同的nDrawMode值具体解释绘图模式是如何改变的。首先就nDrawMode的取值有以下的情况:R2_BLACK Pixel is alwa...
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2014-10-26 10:18:11
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269
使用CSS也好久了,但一直都是在使用“px”来设置Web元素的相关属性,未敢使用“em”。主要原因是,对其并不什么了解,只知道一点概念性的东西,前段时间在项目中要求使用“em”作为单位设置元素,所以从头对“em”学习了一回。稍为有一点理解,今天特意整理了一份博文与大家一起分享,希望对童子们有些许的帮...
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Web程序 时间:
2014-10-24 18:15:53
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