1. 前言 HTML作为描述网页结构的超文本标记语言,在任何项目一直有着广泛的应用。本文档的目标是使HTML代码风格保持一致,容易被理解和被维护。 2 .代码风格 2.1 缩进与换行 [强制] 使用 4 个空格做为一个缩进层级,不允许使用 2 个空格 或 tab 字符。 示例: <!-- good ...
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2021-04-09 13:35:43
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前言 github:https://github.com/pengqiangsheng/easy-typer-js 内容 安装 npm install easy-typer-js --save 封装 print.js import EasyTyper from 'easy-typer-js' exp ...
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Web程序 时间:
2021-04-09 13:02:48
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我的 CSDN 博客:blog.csdn.net/gdutxiaoxu我的掘金:juejin.im/user/220747…github: github.com/gdutxiaoxu/微信公众号:程序员徐公 前言 说到树的四种遍历方式,可能大家第一时间都会想到它的四种遍历方式,并快速说了它的特点。 ...
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编程语言 时间:
2021-04-09 13:01:00
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前言 该算法旨在在一组数据点中,用基因表达式编程的方法,根据基因遗传定律,物竞天择、优者生存,劣者淘汰的思想,不断进化种群,找出适宜度最高的染色体来模拟出数据点之间所存在的数学表达式关系。通常该算法用来解决符号回归问题:符号回归(Symbolic Regression)作为一种一种监督学习方法,试图 ...
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2021-04-08 13:48:32
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前言 我们都知道事务的几种性质,数据库为了维护这些性质,尤其是一致性和隔离性,一般使用加锁这种方式。同时数据库又是个高并发的应用,同一时间会有大量的并发访问,如果加锁过度,会极大的降低并发处理能力。所以对于加锁的处理,可以说就是数据库对于事务处理的精髓所在。这里通过分析MySQL中InnoDB引擎的 ...
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数据库 时间:
2021-04-08 13:21:24
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一、前言 ClickHouse是一个用于联机分析(OLAP)的列式数据库管理系统(DBMS);目前我们使用CH作为实时数仓用于统计分析,在做性能优化的时候使用了 物化视图 这一特性作为优化手段,本文主要分享物化视图的特性与如何使用它来优化ClickHouse的查询性能。 二、概念 数据库中的 视图( ...
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2021-04-08 13:08:40
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前言 以electron作为基础框架,已经开发两个项目了。第一个项目,我主要负责用react写页面,第二项目既负责electron部分+UI部分。 做项目,就是踩坑, 一路做项目,一路踩坑,坑多不可怕,就怕忘记坑。 坑前准备 项目模板 开发,当然就需要搭建项目,搭建项目github上有不少模板。 你 ...
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2021-04-07 11:35:34
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前言 Flutter 作为目前通用的业界跨平台解决方案,开辟了一套全新的设计理念,通过自研的 UI 框架,支持高效构建多端平台上的应用,同时保持着原生应用一样的高性能。 在Flutter项目开发过程中,对插件的开发和复用能够提高开发效率,降低工程的耦合度。Flutter开发者可以引入对应插件就可以为 ...
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2021-04-07 11:23:13
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(1)前言:总结三次题目集的知识点、题量、难度等情况 第一次题目集 1,计算两个数的和 数据的输入及运算 2,电话键盘字母数字转换 数字与字符的相互转化,以及数据合法性检验 3,成绩分级管理 java中选择语句的运用 4,计算税率 java中选择语句的运用 5,计算钱币 数据运算 6,使用一维数组求 ...
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2021-04-06 15:05:32
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1,前言:总结三次题目集的知识点、题量、难度等情况 这次题目集是初学Java的题目,前两次只是涉及Java的一些基本语法和格式,第三次要创建类,有点面向对象的意思了。题目量适中,有足够的时间去写。前两次题目集题目难度还行,有C语言的基础,循环和判断语句用法和C语言差不多,容易上手。第三次题目集创建类 ...
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2021-04-06 15:05:00
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