上一篇说的仿58同城loadingview的项目,中有一个利用贝塞尔曲线进行绘制圆的步骤,这个贝塞尔曲线理论挺复杂,特此单独说一下所知的和能用到的。
比如上一个loadingView的项目中,要用到Path.cubic()来使用贝塞尔曲线画一个圆,那么首先要了解的是
Path.cubic()方法的定义:void cubicTo(float x1,float y1,float x2,float y...
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2015-07-20 10:52:59
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1、CAShapeLayer继承至CALayer,可以使用CALayer的所有属性值
2、CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线配合使用才有意义
3、使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不在view的drawRect方法中画出一些想要的图形
4、CAShapeLayer属于CoreAnimation框架,其动画渲染直接提交到手机的GPU当中,相较于view的drawRect方法使用CPU渲染而言,其效率极高,能大大优化内存使用情况...
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2015-07-18 00:34:15
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1.CAShapeLayer简介
1.1CAShapeLayer继承于CALayer,可以使用CALayer的所有属性值;
1.2CAShapeLayer需要贝塞尔曲线配合使用才有意义(也就是说才有效果)
1.3使用CAShapeLayer(属于CoreAnimation)与贝塞尔曲线可以实现不在view的drawRect(继承于CoreGraphics走的是CPU,消耗的...
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2015-07-17 16:06:12
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最近开发的项目中要使用html5绘制各种虚线包括贝塞尔虚线、圆形虚线、各种虚线段,还包括各种形式的背景墙,截图如下:
从这张图片中可以看出有很多种形式的虚线和背景墙,下面主要介绍一下墙型背景,如下如:
...
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2015-07-16 12:01:10
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在HTML5提供的画布功能,也就是Canvas中,getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。本文以getContext("2d")中提供的方法为例,简要研究了其中用于绘制曲线路径的贝塞尔曲线。 JavaScript中的getContext("2d"...
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2015-07-14 08:40:01
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ios开发:Quartz-2D、基本图形(椭圆、矩形)/曲线(贝塞尔曲线)绘制、其他上下文(CGContextRef)、填充模式(马赛克瓷砖效果)、颜色渐变(线性渐变、非线性渐变)、视图刷新(选择器、[UIImageView setNeedDisplay])
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2015-07-13 06:25:18
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/**绘图步骤1.获得上下文 Ref => UIGraphicsGetCurrentContext2.设置绘图路径(贝塞尔路径是UIKit封装的)UIBezierPath3.将路径添加到上下文 CGContextAddPath(ctx, path.CGPath);4.让上下文绘制路径 CG...
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2015-07-08 10:55:00
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[objc] view
plaincopyprint?
@interface UIView (RectCorner)
@end
@implementation UIView (RectCorner)
- (void)setCornerOnTop {
UIBezierPath *maskPath;
maskP...
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2015-07-07 09:38:37
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