原文:http://blog.csdn.net/killwd/article/details/1460478贝塞尔曲线 维基百科 http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B2%9D%E8%8C%B2%E6%9B%B2%E7%B7%9A在图形图像编程时,我们常常需要根据一系列...
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2015-08-28 08:26:15
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今天我们来介绍三次Bezier曲线,这曲线网上资料非常多,我这里只是简单介绍下原理。 在二维空间中(三维也类似),给定n+1个点P0、P1、... 、Pn。参数t的n次的Bezier曲线是:图1 我们根据上面式子可以推出一阶、二阶、三阶贝塞尔曲线,下面是一阶贝塞尔曲线:图2 下面是二阶贝塞...
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2015-08-20 00:58:15
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在应用 CSS3 渐变/动画时,有个控制时间的属性 。它的取值中除了常用到的三次贝塞尔曲线以外,还有个steps() 函数。
steps 函数指定了一个阶跃函数,第一个参数指定了时间函数中的间隔数量(必须是正整数);第二个参数可选,接受 start 和 end 两个值,指定在每个间隔的起点或是终点发生阶跃变化,默认为 end。
#demo {
animation-it...
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2015-08-16 18:27:04
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用Canvas API绘图,需要画图形的边线并设置内部区域填充,边线英文语法对应stroke,填充对应fill,在后面我们会频繁看到这2个英文单词的出现。Canvas API内置的形状绘图函数比较少,可以完成绘制矩形Rect、弧形Arc,也可以画贝塞尔曲线bezierCurver、quadratic...
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2015-08-15 00:05:27
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http://my.oschina.net/sweetdark/blog/183721参数方程表现形式在中学的时候,我们都学习过直线的参数方程:y = kx + b;其中k表示斜率,b表示截距(即与y轴的交点坐标)。类似地,我们也可以用一个参数方程来表示一条曲线。1962年,法国工程师贝塞尔发明了贝...
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2015-08-05 12:29:12
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1 /// 2 /// 一般贝塞尔曲线 (两个控制点) 3 /// 4 public class Bezier 5 { 6 private Vector3 Start = Vector3.zero; //开始点 7 private Vector3 Star...
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2015-08-01 12:52:49
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如果对这个桃心绘制有问题或有兴趣的同学,可以链接到 Path相关方法讲解(二),此时我们的需求是这样的:
假定我们现在是一个婚恋产品,有一个“心动”的功能,用户点击“心动”按钮的时候,有一个光点快速的沿着桃心转一圈,然后整个桃心泛起光晕!
针对这个需求,很多人可能会想到以下方案:
不就一个光点沿着桃心跑一圈么,既然桃心是使用贝塞尔曲线画出来的,那么我们就可以用对应的函数模拟出这条曲线,然后算出对应位置上的点,不断将光点绘制到对应的位置上!
这个思路当然没有问题,但我们还有相对简单的方式,那就是使用 Path...
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2015-07-26 17:28:09
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1、CAShapeLayer继承至CALayer,可以使用CALayer的所有属性值2、CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线配合使用才有意义3、使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不在view的drawRect方法中画出一些想要的图形4、CAShapeLayer属于CoreAnima...
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2015-07-23 13:33:57
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最近的项目要使用html5 绘制椭圆,参考网上的例子发现可以使用贝塞尔曲线绘制,不过要绘制四条贝塞尔曲线。
在html5的过程中发现可以使用绘制圆形的方式来绘制椭圆
html5中绘制圆的函数如下:
arc(x,y,r,start,end,clockwise);具体函数的含义请自行查看,
实现的具体代码如下:
/**
*
* @param x 中心 x坐标
* @param y 中心...
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2015-07-22 16:18:00
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