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搜索关键字:贝塞尔    ( 399个结果
手把手教你画一个 逼格满满圆形水波纹loadingview Android
才没有完结呢o( ̄︶ ̄)n 。大家好,这里是番外篇。 拜读了爱哥的博客,又学到不少东西。爱哥曾经说过: 要站在巨人的丁丁上。 那么今天,我们就站在爱哥的丁丁上来学习制作一款自定义view(开个玩笑,爱哥看到别打我)。 在开始之前,首先来说说预备知识,这些知识在爱哥的博客上都有详细的介绍:点我进入爱哥自定义view系列 预备的知识有: 1.贝塞尔曲线    如果你不了...
分类:移动开发   时间:2016-01-18 12:20:10    阅读次数:240
wing带你玩转自定义view系列(2) 简单模仿qq未读消息去除效果
上一篇介绍了贝塞尔曲线的简单应用 仿360内存清理效果 这一篇带来一个  两条贝塞尔曲线的应用 : 仿qq未读消息去除效果。 老规矩,先上效果图: qq的未读消息去除很炫酷,其实就是用了两条贝塞尔曲线,我们按思路来,先来画两个圆,及两条贝塞尔曲线,辅助点为圆心y坐标的一半。我们把下面移动的圆,叫做mMoveCircle. 这样...
分类:Windows程序   时间:2016-01-13 19:57:22    阅读次数:260
自定义带弹性效果的pageControl
分三部分实现,在drawrect方法里画出灰色背景,根据pageCount创建对应个数的dotView放置在对应位置,并隐藏,创建一个CAShapeView类型的layer,根据scrollView的偏移量 构建贝塞尔曲线,画出红色线条,以及形变的大圆。大圆的形变以及构建思路:(图引用自:http:...
分类:其他好文   时间:2016-01-12 13:32:15    阅读次数:200
wing带你玩转自定义view系列(1) 仿360内存清理效果
本篇是接自 手把手带你做自定义view系列  宗旨都是一样,带大家一起来研究自定义view的实现,与其不同的是本系列省去了简单的坐标之类的讲解,重点在实现思路,用简洁明了的文章,来与大家一同一步步学习。 上一篇介绍了神奇的贝塞尔曲线,这篇就来研究其应用。 我自己的学习方法是: 学习了贝塞尔曲线之后,去研究他的规律,然后开始联想有没有见过类似的效果,最后自己去研究实现,在没有遇...
分类:Windows程序   时间:2016-01-12 12:00:07    阅读次数:255
iOS的果冻效果
具体使用的CADisplayLink和贝塞尔曲线效果://// DisplayView.m// CustomAnimation//// Created by LV on 16/1/6.// Copyright © 2016年 Wieye. All rights reserved.//#imp...
分类:移动开发   时间:2016-01-06 20:00:11    阅读次数:215
IOS用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)
首先了解一下CGContextRef:An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment.Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中...
分类:移动开发   时间:2016-01-06 17:53:46    阅读次数:217
自定义进度条
用 CAShapeLayer 可以根据传入的的贝塞尔曲线UIBezierPath *path , 创建出需要的进度条形状。然后只要 实时的设置CAShapeLayer的strokeEnd属性,就可以更新进度条的进度。部分代码:/** 进度条 和 背景 */- (CAShapeLayer *)crea...
分类:其他好文   时间:2015-12-31 19:20:46    阅读次数:145
OpenGl中的Nurbs B样条曲面绘制
NURBS贝塞尔曲线的缺点是当我们增加很多控制点的时候,曲线变得不可控,其连续性会变差差。如果控制点很多(高阶曲线),当我们调整一个控制点的位置,对 整个曲线的影响是很大的。要获得更高级的控制,可以使用GLU库提供的NURBS(非均匀有理B样条)。通过这些函数我们可以在求值器中调整控制点的影响 力,...
分类:其他好文   时间:2015-12-30 17:06:45    阅读次数:313
CAShapeLayer
1。CAShapeLayer继承至CALayer 可以使用CALayer的属性值2。CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线配合使用才有意思3.CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不在view的drawRect方法中画出一些想要的图形4。CAShapeLayer属于CoreAnimation...
分类:其他好文   时间:2015-12-28 10:34:02    阅读次数:133
DrawRect
//画贝塞尔曲线 CGContextSetLineWidth(ctx, 3); CGContextMoveToPoint(ctx, 120, 220);//开始的点//CGContextAddQuadCurveToPoint(ctx, 切点X, 切点Y, 结束X, 结束Y); CGContext.....
分类:其他好文   时间:2015-12-21 21:55:07    阅读次数:145
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