在播放器中,我们常常可以看到这么一个设计,就是用户通过在屏幕的某个部分上下滑动就可以调节屏幕的亮度,在某个部分上下滑动就可以调节播放的音量。而左右滑动就可以调节播放的进度。
今天,我要说一下亮度的调节。其实主要是通过设置View的属性实现的。
public void onLightChange(float delta, int distance, Window window) {
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移动开发 时间:
2014-10-09 16:21:58
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在做分类时常常需要估算不同样本之间的相似性度量(Similarity Measurement),这时通常采用的方法就是计算样本间的“距离”(Distance)。采用什么样的方法计算距离是很讲究,甚至关系到分类的正确与否。 本文的目的就是对常用的相似性度量作一个总结。本文目录:1. 欧氏距离2. 曼....
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2014-10-09 15:04:14
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有下面一个继承体系,我们需要为其添加"=="操作符,该怎么办呢 ??class Animal{};class Cat : public Animal{};class Dog : public Animal{};如果我们为每个类重载"=="运算符,那么我们还需要重载子类与基类之间的"=="运算符,这样...
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编程语言 时间:
2014-10-09 02:59:57
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声明一个协议头文件#ifndef Dog_Play_h#define Dog_Play_h@protocol Play @required- (void)brak;- (void)tail;- (void)go;@end#endif定一个persons类.#import #import "Play....
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2014-10-09 01:16:37
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Xsolla有幸采访到中国外包公司艾迪亚数字娱乐的市场总监-Matthew
Dai。这家工作室和世界级的开发商合作,像Ubisoft, ANught Dog, Sega, EA, Sony, Midway, Crytek 和Square Enix。并不是其他的外包视觉制作公司, 艾迪公司一直争取在控制人员,不超过250名工作的情况下,制作出最好的作品。如果你玩过The Last of Us, ...
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2014-10-08 10:11:55
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Problem Description
Jack and Jill play a game called "Leap Frog" in which they alternate turns jumping over each other. Both Jack and Jill can jump a maximum horizontal distance of 10 units in any ...
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2014-10-07 13:34:33
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http://poj.org/problem?id=1986题意:一棵树里找到两个点的距离。(不用考虑不联通的情况)题解:LCA模板题。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 ...
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2014-10-06 11:12:10
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直接上源码: 1 package reflex; 2 3 public class Dog { 4 static{ 5 System.out.println("加载静态模块"); 6 } 7 public Dog(){ 8 System.ou...
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2014-10-05 19:37:28
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题意:
p个人 每个人有喜欢和讨厌的动物 如果选出的动物中包含这个人喜欢的动物同时不包含他讨厌的动物那么这个人会开心 问 最多几个人开心
思路:
二分图最大独立集 利用人与人之间的冲突建边 求最大匹配即可
注意:
题中的样例给出动物的名字是D1、C1之类的 其实名字可能比这个长… 所以数组开长点
代码:
#include
#include
#include
#incl...
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2014-10-04 22:40:17
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类中指针
CopyingWithPointers.cpp
/**
* 书本:【ThinkingInC++】
* 功能:类中指针
* 时间:2014年10月4日14:26:19
* 作者:cutter_point
*/
#include "../require.h"
#include
#include
using namespace std;
class Dog
{
...
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2014-10-04 16:42:36
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