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搜索关键字:dog distance    ( 3279个结果
Android开发之调节屏幕亮度
在播放器中,我们常常可以看到这么一个设计,就是用户通过在屏幕的某个部分上下滑动就可以调节屏幕的亮度,在某个部分上下滑动就可以调节播放的音量。而左右滑动就可以调节播放的进度。 今天,我要说一下亮度的调节。其实主要是通过设置View的属性实现的。 public void onLightChange(float delta, int distance, Window window) { ...
分类:移动开发   时间:2014-10-09 16:21:58    阅读次数:200
机器学习中的相似性度量
在做分类时常常需要估算不同样本之间的相似性度量(Similarity Measurement),这时通常采用的方法就是计算样本间的“距离”(Distance)。采用什么样的方法计算距离是很讲究,甚至关系到分类的正确与否。 本文的目的就是对常用的相似性度量作一个总结。本文目录:1. 欧氏距离2. 曼....
分类:其他好文   时间:2014-10-09 15:04:14    阅读次数:191
C++——使用RTTI为继承体系编写"=="运算符
有下面一个继承体系,我们需要为其添加"=="操作符,该怎么办呢 ??class Animal{};class Cat : public Animal{};class Dog : public Animal{};如果我们为每个类重载"=="运算符,那么我们还需要重载子类与基类之间的"=="运算符,这样...
分类:编程语言   时间:2014-10-09 02:59:57    阅读次数:187
协议练习
声明一个协议头文件#ifndef Dog_Play_h#define Dog_Play_h@protocol Play @required- (void)brak;- (void)tail;- (void)go;@end#endif定一个persons类.#import #import "Play....
分类:其他好文   时间:2014-10-09 01:16:37    阅读次数:133
采访艾迪亚数字娱乐:在中国做视觉产品
Xsolla有幸采访到中国外包公司艾迪亚数字娱乐的市场总监-Matthew Dai。这家工作室和世界级的开发商合作,像Ubisoft, ANught Dog, Sega, EA, Sony, Midway, Crytek 和Square Enix。并不是其他的外包视觉制作公司, 艾迪公司一直争取在控制人员,不超过250名工作的情况下,制作出最好的作品。如果你玩过The Last of Us, ...
分类:其他好文   时间:2014-10-08 10:11:55    阅读次数:292
hdu 3455 Leap Frog(状压DP)
Problem Description Jack and Jill play a game called "Leap Frog" in which they alternate turns jumping over each other. Both Jack and Jill can jump a maximum horizontal distance of 10 units in any ...
分类:其他好文   时间:2014-10-07 13:34:33    阅读次数:152
POJ 1986 Distance Queries
http://poj.org/problem?id=1986题意:一棵树里找到两个点的距离。(不用考虑不联通的情况)题解:LCA模板题。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 ...
分类:其他好文   时间:2014-10-06 11:12:10    阅读次数:286
反射(2)—3种类加载方法的区别
直接上源码: 1 package reflex; 2 3 public class Dog { 4 static{ 5 System.out.println("加载静态模块"); 6 } 7 public Dog(){ 8 System.ou...
分类:其他好文   时间:2014-10-05 19:37:28    阅读次数:224
HDU 3829 Cat VS Dog
题意: p个人  每个人有喜欢和讨厌的动物  如果选出的动物中包含这个人喜欢的动物同时不包含他讨厌的动物那么这个人会开心  问  最多几个人开心 思路: 二分图最大独立集  利用人与人之间的冲突建边  求最大匹配即可 注意: 题中的样例给出动物的名字是D1、C1之类的  其实名字可能比这个长…  所以数组开长点 代码: #include #include #include #incl...
分类:其他好文   时间:2014-10-04 22:40:17    阅读次数:301
【ThinkingInC++】62、类中指针
类中指针 CopyingWithPointers.cpp   /** * 书本:【ThinkingInC++】 * 功能:类中指针 * 时间:2014年10月4日14:26:19 * 作者:cutter_point */ #include "../require.h" #include #include using namespace std; class Dog { ...
分类:编程语言   时间:2014-10-04 16:42:36    阅读次数:214
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