这个错误是和调用相机摄像头相关的。产生这个错误的原因主要在于代码控制分辨率的显示和真机测试分辨率不一样。 一:解决办法WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);Display display...
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移动开发 时间:
2014-07-11 23:59:27
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主要销售组成部分手机和电脑一样,都需要不同的零部件拼装而成,只不过手机零部件相比于电脑零部件来说更精密,手机必备的零部件包括:CPU、RAM、ROM、GPU、屏幕、摄像头、电池容量、手机网络制式、天线芯片等,下面我们分开解析不同部件的不同功能。CPU相当手机的大脑及心脏,核心的运算能力。强劲的CPU...
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移动开发 时间:
2014-07-09 19:33:28
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天空盒子
一般的3D游戏都会有着北京百年一遇的蓝天,让人惊叹不已。其实天空这个效果没有什么神秘的只需用到天空盒子这个组件就行,可以将天空设想成一个巨大的盒子,这个盒子将整个游戏视图和所有的游戏元素包含其中。在unity中制作天空盒子非常方便,只需要像设置其他组件一样设置下就行了。在制作天空盒子之前,我们需要搜集一些天空的贴图,不过,unity很方便的为开发者提供了天空盒子的资源包。首...
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2014-07-09 09:51:45
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void Update (){ if(Input.GetMouseButton(1)) { if (axes == RotationAxes.MouseXAndY) { // Read the mouse input axis rotationX += Input.GetAx...
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2014-07-06 14:34:18
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FH8510是一款针对CIS(CMOS Image Sensor)的图像信号处理芯片,它内置强大图像处理引擎,CMOS图像传感器接口,TV编码器,D/A转换器,提供NTSC/PAL的输出,同时也提供ITU.BT656 10Bit的输出,主要应用于中低端标清模拟CCTV摄像机、车载后视摄像机及楼宇对讲摄像机。...
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2014-07-06 08:17:27
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Kinect for Xbox: 360 不支持“近景模式” 三只眼睛 —— 红外投影机,RGB摄像头,红外深度投影头 —— 色彩影像中的每个像素分别与深度影像中的一个像素对应 四只耳朵 —— L形布局的麦克风阵列 —— 过滤背景噪声,定位声源 —— 根据麦克风阵列接听声音的时间差来判断声源方向 M...
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2014-07-03 20:20:01
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UIImagePickerController *imagePickerController = [[UIImagePickerController alloc] init]; imagePickerController.delegate = self; i...
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2014-07-02 22:03:44
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自然人机交互设计技术 (全息三维投影,手势肢体识别,眼动跟踪 。。。) 符合人类心理的交互方式 自然用户界面 —— Natural User Interface 有机用户界面 —— Organic User Interface 第六感设备 —— 手势识别,摄像头,投影,云计算 通过对熟知的技术的组合...
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2014-07-02 18:50:00
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华硕XtionPro类似Kinect,都是体感摄像机,可捕捉深度图和彩色图,如图:...
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2014-07-02 16:53:01
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