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全选获取第一个input,并在该input中绑定点击事件,当点击该input时,通过for循环实现下面所有input全部选中
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Web程序 时间:
2014-05-11 23:00:39
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344
在android中,listview一般都是通过一个adapter来绑定数据,一般的item的点击事件都会指向同一个目标(intent),只是所带的参数不同而已,但有的时候事与愿违,每个item的目标(intent)是不同的,此时我们需要一点技巧来处理这种情况。。。我的做法是每个item对应的entity添加一个listener ,来监听自己的事件。。上代码:
Listitem的定义[包含...
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其他好文 时间:
2014-05-09 14:52:48
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290
1需求:
点击下面不同的item,会改变上面select旁边的图标,如何实现?
2 解决办法:
改变应用的logo
3 具体步骤:
3.1 监听左边这个litview的item点击事件(注,这些items 是放在一个listview中的,所以你可以自定义他的显示样式)
3.2 在点检事件触发的时候,replace进入响应的fragment到 frameLayout
3.3 同时改变l...
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2014-05-08 17:19:04
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324
cocos2d-x101次相遇/目录1安装和环境搭建-xcode2Scenes,Director,Layers,Sprites3建立图片菜单4在HelloWorld上--建立新场景5增加一个精灵sprite5.1缩小sprite并使之完整显示6action,移动sprite73.0的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了8使用触摸事件移动精灵cocos2d-x3..
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2014-05-08 16:49:40
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265
cocos2d-x101次相遇/目录1安装和环境搭建-xcode2Scenes,Director,Layers,Sprites3建立图片菜单4在HelloWorld上--建立新场景5增加一个精灵sprite5.1缩小sprite并使之完整显示6action,移动sprite73.0的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了8使用触摸事件移动精灵移动一个sp..
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移动开发 时间:
2014-05-08 16:41:42
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cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵...
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移动开发 时间:
2014-05-08 11:06:49
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cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵...
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2014-05-08 10:40:16
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Icicle
注:我用的是最简化的数据。如果想加text,也很简单,只是在clicked中会重新定义y,所以在更新text时需要x(d.x+d.dx/2);(大概),刚开始定义时也可这样写,因为没有变scale,所以x(d.x)+x(d.dx)/2;也...
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2014-05-01 19:21:33
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298
【转】-
(UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView *)tableView
editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath
*)indexPath{returnUITableViewCellEditi...
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2014-05-01 11:57:48
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292
valid();
}else{
$wechatObj->responseMsg();
}
class wechatCallbackapiTest
{...
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微信 时间:
2014-04-30 22:35:38
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720