Stop命令使用该命令的程序位置INITIALIZATION, AT
SELECTION-SCREEN, START-OF-SELECTION和GET
事件中处理说明1、当在INITIALIZATION事件执行该命令,系统将直接触发应用服务器和客户端屏幕元素的发送;2、在其他事件中将直接触发END-...
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2014-06-06 22:53:58
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using UnityEngine;using System.Collections;public
class example : MonoBehaviour {public void Awake() {Screen.SetResolution(1024,
768, true);//自己想要的分辨率...
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2014-06-06 22:26:24
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screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏。
screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏。
-------------------------------------------完整的例子-------------------------------------------
...
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2014-06-05 07:47:36
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获取当前工作区宽度和高度(工作区不包含状态栏) int ScreenWidth =
Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width; int ScreenHeight =
Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height;
ProblemYou want your UI components to have
gravity, so that if they are dragged up to the top of the screen, they will
descend on their own. Combining...
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2014-06-02 20:01:49
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【Mesh Filter】 TheMesh Filtertakes a mesh from your
assets and passes it to theMesh Rendererfor rendering on the screen. Mesh
Filter决定使用哪一个Mesh。Mesh .....
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2014-06-02 13:19:13
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我们的目标: 需求Screen 1: 联系人列表 - 查看所有联系人1.1 这个 screen
将显示数据库中的所有联系人.1.2 用户可以删除任何联系人.1.3 用户可以编辑任何联系人的详细信息.1.4 用户可以创建新的联系人.初始草图:Screen
2: 创建新联系人这个页面提供一个空白的页面,...
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2014-06-02 00:47:32
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YES,it's so easy,what we need to do is just include ,then the information of
memory leaking will be shown on the screen....
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2014-05-31 21:14:52
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/** * 获得当前屏幕亮度的模式 *
SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC=1 为自动调节屏幕亮度 * SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_MANUAL=0
为手动调节屏幕亮度 */ private int getScreenMode()...
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2014-05-31 16:57:37
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For screening materials for different sizes,
vibrating screen is playing its role. After separating, the aggragates that can
meet your requirements wi...
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2014-05-31 15:20:11
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