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运放的带宽
1、运放的带宽简单来说就是用来衡量一个放大器能处理的信号的频率范围,带宽越高,能处理的信号频率越高,高频特性就越好,否则信号就容易失真,不过这是针对小信号来说的,在大信号时一般用压摆率(或者叫转换速率)来衡量 。2、比如说一个放大器的放大倍数为n倍,但并不是说对所有输入信号的放大能力都是n倍,当信号...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 14:27:46    阅读次数:525
监控 Linux 性能的 18 个命令行工具
对于系统和网络管理员来说每天监控和调试Linux系统的性能问题是一项繁重的工作。在IT领域作为一名Linux系统的管理员工作5年后,我逐渐认识到监控和保持系统启动并运行是多么的不容易。基于此原因,我们已编写了最常使用的18个命令行工具列表,这些工具将有助于每个Linux/Unix 系统管理员的工作。...
分类:系统相关   时间:2014-05-01 12:47:36    阅读次数:740
ant+svn+tomcat实现自动构建
前段时间用做了一个简单的web api服务,在调试的过程中感觉到手动发布实在是效率低而且容易出错,于是花点时间搞了一下ant+svn+tomcat的自动构建,效果不错,今天拿出来分享一下。准备工作 SVN服务器:VisualSVN-Server-2.5.8.msi,这windows下比较好用的一.....
分类:其他好文   时间:2014-05-01 02:37:57    阅读次数:456
Interleaving String -- LeetCode
原题链接: http://oj.leetcode.com/problems/interleaving-string/  这是一道关于字符串操作的题目,要求是判断一个字符串能不能由两个字符串按照他们自己的顺序,每次挑取两个串中的一个字符来构造出来。 像这种判断能否按照某种规则来完成求是否或者某个量的题目,很容易会想到用动态规划来实现。 先说说维护量,res[i][j]表示用s1的前i个字符和s...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:46:22    阅读次数:336
Android Popupwindow 拖动
关于View的拖动大家应该比较了解了,比如对一个控件IamgeView拖动,或者一个视图View拖动,实现方式也很容易,继承OnTouchListener接口,然后重写onTouch方法,在触屏事件进行处理即可。但是Popupwindow如何实现拖动呢,我们都知道它和普通的View不一样,因为它不是继承于View类的,但是它的实现却是和View密切相关的,因为我们都知道Android视图的显示都是...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 13:37:20    阅读次数:557
进程与线程的一个简单解释
进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念,但是它们比较抽象,不容易掌握。 最近,我读到一篇材料,发现有一个很好的类比,可以把它们解释地清晰易懂。 1. 计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。 2. 假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说,一个车间开工的时候,其他车间都必须停工。...
分类:编程语言   时间:2014-04-29 13:17:20    阅读次数:276
Timus 1180. Stone Game 游戏题目
这也是个有趣的问题,也很经典的游戏题目的变形了。 不过这道题扩展了成为无限大的数了。 类似的游戏有:没人可以拿掉桌面上的棋子,每次不能超过5个,最后没棋子可以拿的算输 解决这样的题目只能是寻找规律了,不能真的模拟区玩了,否则必定超时。 这道题目的规律就是: 1 如果给出的stone是3的倍数,那么先取者必输 2 如果给出的不是3的倍数,那么先取者就凑成3的倍数就必赢,因为凑3的倍数很容易,去掉1个或者2个必定可以凑出来了 所以最后问题就成了mod3问题了。 我是怎么想出来的? 我是一个列子一个例子去观察,...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:17:41    阅读次数:324
GlusterFS源码解析 —— GlusterFS 结构体系分析
简述 经过这几天对Glusterfs的分析, 对其体系结构已经有了初步的理解。 值得庆贺的一点就是  Glusterfs 的整个体系结构非常清晰, 高度模块化的设计使得我们对他的理解和扩展变得比较容易。 我打算从下面几步来分析其体系结构: 1. 给出几个从网络上收集的结构图, 用以帮助我们来从整理上认识其体系结构。 2. 以 Glusterfs 的一个客户端配置文件入手, 来理解...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 22:24:56    阅读次数:839
UML九种图 之 用例图
前言     最近写UML文档,看视频的时候感觉掌握的还可以,当真正写文档的时候才发现不是一件容易的事。写文档自己又翻开自己的笔记看了一遍又一遍。 下面就给大家介绍一下我画的几张图: 用例图     1. 用例图的构成         (用例,角色,关系)         用例:指功能的描述         角色:触发起某种事件         关系:用例图的关系(依赖,泛...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:16:00    阅读次数:284
人类为什么要读书?
人类为什么要读书?     无非是两点:有用,或者有趣。     有用很容易理解,满足读者求知的需求。技术类,经管类,生活类,社科类的书籍,让读者阅毕感到有所收获,自身的姿势水平有所提高。     而有趣的范围就比较宽泛,包括纯文学,武侠,玄幻等类型,满足读者休闲娱乐的需求。     这里暂且对有趣下个定义,以方便后文的讨论。有趣,即通过强烈的代入感,让读者产生情感上的共鸣,从而获得精神上...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:11:59    阅读次数:303
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