Although JavaScript is very powerful, the language’s fundamentals do not have a very steep learning curve. Prior to the explosion of web applications,...
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编程语言 时间:
2014-10-05 03:57:27
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Abstract. Rational Bezier Curve can represent conic curves such as circle, ellipse, hyperbola, .etc. But how to convert a conic curve to BSpline curve...
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2014-10-03 00:33:03
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(1)Animation(Unity自带动画编辑工具)1. 为需要添加动画的组件添加Animation组件。2.打开Animation窗口(Window-Animation)3.点击红色按钮开始录制,点击Add Curve 添加动画。(分别代表位移,旋转,缩放) 6.保存动画,如果不需要自动播放.....
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2014-09-30 13:29:19
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这是一种形似乎头颅的曲线.这种曲线让我想起读研的时候,搞的医学图像三维可视化.那时的原始数据为脑部CT图像.而三维重建中有一种方式是面绘制,是将每一幅CT的颅骨轮廓提取出来,然后一层层地罗列在一起,生成一个3d的MESH.我的研究口味重吧.这里,我也会将一层层的头颅线转化为3D的MESH,也就是.....
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2014-09-26 22:22:58
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Abstract. Although polynomials offer many advantages, there exist a number of important curve and surface types which cannot be represented precisely ...
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2014-09-19 20:52:26
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都是 Canvas.setLineDash 惹的祸,就因为他是草案,所以有些浏览器还不支持。需求: 画虚线。分析:线包括直线与曲线。直线的虚线很好实现就不多说了,主要说下曲线的实现,即(3次)贝塞尔曲线的实现。思路:1. 根据像素粒度值计算出3次贝塞尔曲线的点集合(参考wiki); 2. 根据求.....
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2014-09-16 18:37:30
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使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。
1.Bezier Path 基础
UIBezierPath对象是CGPathRef数据类型的封装。path如果是基于矢量形状的,都用直线和曲线段去创建...
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2014-09-01 19:38:53
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animation默认以ease方式过渡,它会在每个关键帧之间插入补间动画,所以动画效果是连贯性的。除了ease,linear、cubic-bezier之类的过渡函数都会为其插入补间。但有些效果不需要补间,只需要关键帧之间的跳跃,这时应该使用steps过渡方式。 比如GIF动图不支持程序对播放的控....
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Web程序 时间:
2014-08-29 14:31:48
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Abstract. The natural parametric equations of a curve are parametric equations that represent the curve in terms of a coordinate-independent parameter...
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2014-08-25 22:34:44
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298
使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。1.Bezier Path 基础UIBezierPath对象是CGPathRef数据类...
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移动开发 时间:
2014-08-23 15:23:00
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450