1.实验目的: 了解曲线的生成原理,掌握几种常见的曲线生成算法,利用VC+OpenGL实现Bezier曲线生成算法。 2.实验内容: (1) 结合示范代码了解曲线生成原理与算法实现,尤其是Bezier曲线; (2) 调试、编译、修改示范程序。 3.实验原理: Bezier曲线是通过一组多边形折线的顶...
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2014-06-15 13:09:08
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最近把我的控件(ST_Curve
www.st-curve.cn)升级到了64位,2010编译,本来以为很简单的问题,结果折腾了两天(也有可能我多年没做过界面和vc相关的东西了吧),于是把我遇到的问题罗列一下,希望对需要的人有所帮助(验证的不是很充分,不保证百分之百正确)一:如果一个很老的工程(比如...
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2014-06-13 00:31:33
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调用类using
UnityEngine;[System.Serializable]public class Bezier : System.Object { public
Vector3 p0; public Vector3 p1; public Vector3 p2; ...
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2014-06-03 15:52:14
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贝塞尔曲线(ezier curve)最迟是由法国物理学家与数学家paul de
Casteljau发明的。它的广泛运用则要归功于法国工程师皮埃尔 贝塞尔贝塞尔曲线期初被用在汽车车身的设计上。现在则多用于计算机图形系统中。例如Adobe
Illustrator/Apple的Cocoa框架以及在Html...
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2014-05-16 19:04:09
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贝塞尔曲线(ezier curve)最迟是由法国物理学家与数学家paul de
Casteljau发明的。它的广泛运用则要归功于法国工程师皮埃尔 贝塞尔贝塞尔曲线期初被用在汽车车身的设计上。现在则多用于计算机图形系统中。例如Adobe
Illustrator/Apple的Cocoa框架以及在Html...
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2014-05-14 07:21:01
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using System;using
System.Drawing;//HttpUtility.UrlEncode/// ///Curve 的摘要说明/// public class Curve{
public Curve() { // //TODO: 在此处...
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2014-05-10 07:36:33
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Chef wrote some text on a piece of paper and now he wants to know how many holes are in the text. What is a hole? If you think of the paper as the plane and a letter as a curve on the plane, then each...
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2014-05-03 15:49:18
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1. 输入数据并选择Y轴数据 2 非线性拟合Analysis—Fitting—Nonlinear
Curve Fit—Open
Dialog3.选择拟合曲线类型在origin7.5中选择曲线类型和表达式比较直观,8.5好像反而不太直观了。固定某个参数可在Parameters中设置。点击Fit开始拟合...
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2014-04-30 23:04:23
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