在之前的文文里有说到,值类型和引用类型,那么这会就单独说下引用类型; Unity3D中的C#语言提供了专门的类型来为开发者提供使用C#开发游戏的便利条件; 在该引擎中,使用UnityEngine命名空间来盛放自己定义的类型。其中,UnityEngine.Object类该游戏引擎的C#脚本语言中最基本 ...
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2018-07-01 01:04:58
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1.playSound ngui组件。 2.UIDragScrollView. 3. serverlistGrid.AddChild(go.transform); 告诉使之排序。 4. 5. transform.root.SendMessage("OnServerselect", this.game ...
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2018-06-29 22:25:05
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Building Robust and Flexible Event System in Unity3D 1. Prerequisites 1.1 Observer Pattern According to Wikipedia, the observer pattern is a "software ...
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2018-06-29 19:30:22
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某公司的U3D笔试题 今天这套笔试题感觉做得一般。 随后是二对一的技术面试,但涉及的技术细节相对较少,更多的是对以前工作、项目经历的询问。 然后说今天先到这里,让我等通知。 我还特意问了一下,通知大概要多久,他们说这个得看hr,他们只是给hr传达他们的信息。 当时就觉得差不多挂了、、、 1. 请简述 ...
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2018-06-29 14:14:47
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1. Vuforia 用于图形识别,高通提供的AR工具包。 2. GyroDroid v5.3 安卓苹果重力系统插件,unity3d 插件。 一般用里面的IMU来做空间的定位。 3.Google VR SDK 用于头部追踪,3D眼镜的畸变映射。 4. 除此之外,一些常用算法: 多传感器融合、IMU定 ...
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2018-06-29 01:13:35
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unity3d 在动态创建实例的过程中有三个步骤 AssetBundle.LoadFromFile 创建的是AssetBundle文件内存镜像 bundle bundle.LoadAsset 创建的是asset内存镜像 asset Instantiate(asset) 创建出实例对象 gameobj ...
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2018-06-28 16:54:47
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在扩展Unity的时候,往往会用到一些属性,这里将常用的列一下。 1、属性只读; #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; #endif using UnityEngine; public class ReadOnlyAttribute : PropertyAttrib... ...
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2018-06-26 14:25:45
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需要使用到的工具 Chrome Pycharm 打开Chrome修改查看CSS样式,Windows(F12),MacOS(Command+Option+I)打开开发工具 使用搜索引擎搜索一个你喜欢的H5的背景效果 CSS代码 1 #home { 2 margin: 0 auto; 3 width: ...
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2018-06-25 17:05:16
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近期在做视频录制方面的事情,看了下音频的录制和输出。主要参考官方的FrameCapturer: https://github.com/unity3d-jp/FrameCapturer 由于需求不是很复杂,只做了录制和简单的wav输出。 wav文件结构较为简单,分为文件头和数据两部分,文件头格式网上有 ...
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2018-06-24 17:56:55
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1.Raw Image和Image之间的区别:Raw Image控件对用户来说是非交互性的,因此这种图片可以拿来当做装饰,图标,等等,同时这种控件可以通过脚本来反映其它控件中的变化。和Image控件类似,但是没有和填充的动画(Filled),但是Raw Image能够支持任何纹理而Image只支持S ...
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编程语言 时间:
2018-06-22 21:47:40
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