Q.对于依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle,DIP),依赖注入(Dependency Injection,DI)和控制反转(Inversion of Control,IoC)容器,你是怎么理解的?A.依赖倒置原则(Dependency Inversion Pr...
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2015-01-19 09:10:09
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3.1 依赖倒置原则的定义 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,简称DIP)这个名字看着有点别扭,“依赖”还“倒置”,这到底是什么意思?依赖倒置原则的原始定义是:High level modules should not depend upon low lev...
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2015-01-16 11:17:55
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依赖倒置原则模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的 实现类依赖接口或抽象类 单一原则接口一定要做到单一职责 接口隔离原则接口尽量细化,同时接口中的方法尽量少
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2015-01-06 17:39:06
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1.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple) 就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。 2.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple) 子类型必须能够替换它们的父类型。 3.依赖倒置原则(DependenceInv...
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2015-01-01 15:57:29
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依赖倒置原则的定义: 高层模块不应该依赖你低层模块,两者都应该依赖其抽象。 抽象不应该依赖细节。 细节应该依赖抽象。抽象就是指接口或抽象类,两者都是不能被直接实例化的。细节就是实现类,实现接口或继承抽象类而产生的类就是绿茸茸,其特点就是可以直接被实例化。也就是可以加上一个关键字 new 产生一个.....
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2014-12-30 16:49:44
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What Dependence Inversion Principle(DIP):高层模块不应该依赖底层模块,都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于具体,具体依赖于抽象 Why 若高层依赖于底层,那么底层的变动也会导致高层的变动,这就会导致模块的复用性降低而且大大提高了开发的成本。若是依赖于抽...
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2014-12-30 01:38:57
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依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)为我们提供了降低模块间耦合度的一种思路,依赖注入(Dependency Injection)是一种具体的实施方法。依赖倒置原则: 前面一篇讲软件设计原则的文章中已经提到了“依赖倒置原则”(Dependency Inve...
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2014-12-27 00:16:59
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添加新功能时,可能需要增加各层的接口,接口如何加?必然需要向Chromium的原则看齐。首先Chromium的模块设计遵循依赖倒置原则,上层模块依赖于低层模块,低层模块不会依赖上层模块的实现。...
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2014-12-23 00:18:20
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菜鸟D依然在缓慢的学习着设计模式,毕竟才只是学习的第一阶段。(设计模式的三阶段:第一阶段,完全不知道模式;第二阶段,模糊的知道模式了,万物皆模式;第三阶段,不知道这是什么模式,能解决问题就是好模式) 有人叫我不要执着于模式,谨记设计模式的六大原则:单一原则、开闭原则、依赖倒置原则、接口隔离...
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2014-12-09 12:02:20
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这是一篇关于回顾设计模式SOLID五大原则的文章,我非常喜欢文章中的例子,每个例子都是我精选了描述模式的,通过Modom讲述了单一职责原则、通过加减法计算器讲述了开闭原则、通过企鹅动物讲述了里氏替换原则、通过Driver和Car实现了依赖倒置原则,最后讲述了接口隔离原则.希望文章对大家有所帮助,尤其是学习设计模式的同学和代码写得不太规范或重构的同学,如果有错误或不足之处,还请海涵~...
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2014-11-29 21:45:19
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