面向对象(OOP)七大原则 设计模式必须遵守OOP原则 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立(尽量不重写父类的方法,不要破坏继承关系) 依赖倒置原则:要面向接口编程,不要面向实现编程(降低耦合性) 单一职责原则:控制类的粒度大小、将对象解耦、提 ...
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2021-06-20 17:59:28
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1、开闭原则(Open-Closed Principle) 定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开发,对修改关闭。用抽象构建框架,用实现扩展细节。 优点:提高软件系统的可复用性和可维护性。 2、依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle) 定义:高层模块不应该 ...
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2021-06-10 18:01:33
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OOP(面向对象编程 Object-Oriented Programming),是一种以对象为基础的编程模式。 优点: 易维护。 易拓展。 对象可重复使用。 四大特性: 封装性:对象属性是隐藏的,对象属性修改需要通过对象方法。 继承性:子类可以把父类的属性和方法都继承过来,无需重新定义。 多态性:多 ...
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2021-04-27 14:16:54
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官方定义 依赖倒转原则,又称依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle),又称DIP原则 上层模块不应该依赖底层模块,它们都应该依赖于抽象 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象 基本介绍 抽象 接口或者抽象类 细节 实现类 换句话说,依赖倒转原则 核心的理念 相对 ...
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2021-04-19 15:07:09
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SRP 单一职责原则 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 OCP 开放封闭原则 软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,但是不可以修改。 LSP Liskov 替换原则 子类型必须能够替换他们的基本类型。 DIP 依赖倒置原则 抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。 ISP 接口 ...
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2021-04-01 13:33:03
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依赖倒置原则,全称Dependence Inversion Principle,英文缩写DIP。 主程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。 简单地理解一下这话的意思。 依赖说的就是耦合性,如果A类依赖于B类,当 ...
这篇文章主要讲的是面向对象设计中,应该遵循的六大原则。只有掌握了这些原则,才能更好的理解设计模式。我们接下来要介绍以下6个内容。 单一职责原则——SRP 开闭原则——OCP 里氏替换原则——LSP 依赖倒置原则——DIP 接口隔离原则——ISP 迪米特原则——LOD 0x01: 单一职责原则 单一职 ...
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2020-11-23 12:04:30
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摘要 面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能、易扩展以及易复用的程序。其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系。 目录 前言 依赖倒置原则(DIP) 控制反转(IoC) 依赖 ...
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2020-11-20 12:18:04
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开闭原则 模块、类和函数应该对扩展开发,对修改关闭。 用抽象构建框架,用实现扩展细节。 优点:提高软件系统的可重用性和可维护性。 开发的软件正在构建一个复杂的结构,一旦我们完成了它的一部分,不应该再修改它,而是应该在它的基础之上继续建设。 最好的办法是尝试在完成后保持模块不变,并通过继承和多态扩展来 ...
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2020-10-07 20:46:09
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依赖倒置原则 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP) 原始定义: 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象 (High level modules shouldnot depend upon low leve ...
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2020-09-18 00:22:40
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