1、概述 2、面向对象设计原则 ????1)单一职责原则 ????2)开闭原则 ????3)里氏替换原则 ????4)依赖倒置原则 ????5)接口隔离原则 ?????6)迪米特原则 ????7)组合/聚合复用原则 ...
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2015-04-21 11:30:40
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定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来...
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2015-04-12 21:00:42
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面向对象设计原则之一:单一职责原则面向对象设计原则之二:开放封闭原则面向对象设计原则之三:里氏替换原则面向对象设计原则之四:依赖倒置原则面向对象设计原则之五:迪米特法则Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式二
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2015-04-10 06:40:29
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面向对象的典型原则 可以划分两类:面向类的和面向包。面向类的包括: SRP--单一职责原则。 OCP--开放封闭原则。LSP --里氏替换原则。DIP--依赖倒置原则。 ISP--接口隔离原则。面向包的包括: 强调的是包的内聚性设计要求->REP--重用发布等价原则。CCP--共同封闭原则。CRP-...
高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。
抽象不应该依赖于具体,具体应该依赖于抽象。
简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。...
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2015-04-01 22:04:30
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目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的....
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2015-03-29 22:09:55
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一、面向对象设计原则单一职责原则(SRP)开闭原则(OCP)里氏替换原则(LSP)依赖倒置原则(DIP)接口隔离原则(LSP)迪米特原则(LOP)组合/聚合复用原则(CARP)二、单一职责原则(SRP)定义:系统中每一个类都应该中有一个职责优点:高内聚、低耦合高内聚是指一个类或者功能模块由相关性很强...
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2015-03-19 23:25:56
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一、五个设计原则:
单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和Liskov(里氏)替换原则。
单一职责原则
对于单一职责原则,其核心思想为:一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。职责过多,可能引起它变化的原因就越多,这...
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2015-03-10 10:31:28
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设计模式之设计原则
1、单一职责原则(Single Responsibility Principle:SRP)
2、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle:LSP)
3、依赖倒置原则(Dependence Inversion
Principle:DIP)
4、接口隔离原则(Interface Segregation
Pr...
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2015-03-04 22:47:32
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单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系,子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一;迪米特法则告诉我们要降低耦合。而开闭原则是总纲,他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭参考:h...
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2015-02-10 13:11:18
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