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Android中AsyncTask的简单用法【转】
在开发Android移动客户端的时候往往要使用多线程来进行操作,我们通常会将耗时的操作放在单独的线程执行,避免其占用主线程而给用户带来不好的用户体验。但是在子线程中无法去操作主线程(UI 线程),在子线程中操作UI线程会出现错误。因此android提供了一个类Handler来在子线程中来更新UI线程...
分类:移动开发   时间:2014-08-20 12:27:32    阅读次数:309
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
分类:编程语言   时间:2014-08-20 10:26:06    阅读次数:266
Thread+Handler 线程 消息循环(转载)
近来找了一些关于android线程间通信的资料,整理学习了一下,并制作了一个简单的例子。 andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。在Andr...
分类:编程语言   时间:2014-08-19 16:26:04    阅读次数:244
ios多线程知识
一:进程 正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配 每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程 线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元) 一个进程中至少包含一条线程,即主线程 可以将耗时的执行路径(如:网络请求)放在其他线程中执行 创建线程的目的就是为了开启一条新的执行路径,运行指...
分类:移动开发   时间:2014-08-19 14:07:14    阅读次数:315
【Java多线程】两种基本实现框架
Java多线程学习1——两种基本实现框架一、前言 当一个Java程序启动的时候,一个线程就立刻启动,改程序通常也被我们称作程序的主线程。其他所有的子线程都是由主线程产生的。主线程是程序开始就执行的,并且程序最终是以主线程的结束而结束的。 Java编写程序都运行在在Java虚拟机(JVM)中,...
分类:编程语言   时间:2014-08-17 18:27:52    阅读次数:377
Android AsyncTask
做过android开发的朋友们都知道,Android UI线程(或者叫主线程)是不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助android的异步消息处理机制。最近学习了AsyncTask类,感觉很好用,特此学习总结。 AsyncTask是一个抽象类,所以我们在使用的时候需要创建一个子类...
分类:移动开发   时间:2014-08-17 18:19:52    阅读次数:251
Android面试,简要介绍一下asynctask和handler的优缺点
1 )AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.使用的优点:l 简单,快捷l 过程可控使用...
分类:移动开发   时间:2014-08-17 12:56:02    阅读次数:285
在用户线程/主线程中推荐MsgWaitForMultipleObjects代替WaitForSingleObject和WaitForMultipleObjects()函数
多线程同步,采用WaitForSingleObject和WaitForMultipleObjects()函数出现卡死现象,采用MsgWaitForMultipleObjects代替可以解决此类问题。...
分类:编程语言   时间:2014-08-15 14:45:08    阅读次数:253
Android 再谈handler
今天在做http网络事件的响应网络接收处理一般不能放在主线程中使用,目前也只会使用AsyncTask进行处理!之前虽然写过handler处理的一些文章但是发现全不会了!无奈~关于handler某位兄弟已经整理的很透彻了!现在引用下原话如下:Handler监听者框架:子线程是事件源,主线程是监听者。H...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 23:43:46    阅读次数:243
线程间的通信
线程间的通信1.线程之间的通信简单介绍一般而言,在一个应用程序中(即进程),一个线程往往不是孤立存在的,经常须要和其他线程通信,以运行特定的任务。如主线程和次线程,次线程与次线程,工作线程和用户界面线程等。这样,线程与线程间必然有一个信息传递的渠道。这样的线程间的通信不可是难以避免的,并且在多线程编...
分类:编程语言   时间:2014-08-14 10:44:28    阅读次数:257
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