import SpriteKitclass GameScene: SKScene { var bird
= SKSpriteNode() var skyColor = SKColor() var verticalPipeGap = 150.0 var
pipeTextureU...
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2014-06-07 06:06:40
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386
小鸟一直在扑翅膀的代码块:
auto sprite = Sprite::create();
Animation *animation = Animation::create();
animation->addSpriteFrameWithFileName("bird_blue_1.png");
animation->addSpriteFrameWithFileName("bird_blu...
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2014-06-04 14:01:08
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308
一个实例来说明继承与实现一个猴子一生下来就继承了父亲的爬树功能,但是它又想像鸟一样可以飞,像鱼一样可以在水里游。所以它就必须实现这两种动物的功能。用代码表示name=$name;
echo $this->name."会爬树";}}interface bird{ public fun...
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Web程序 时间:
2014-05-31 06:33:20
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flappybird基本玩法:
小鸟会在屏幕中自动往前飞,点击屏幕小鸟就会弹一下,不点击屏幕就会直接往下掉。小鸟通过一根水管就能得一分,直到小鸟撞上水管游戏结束,然后结算分数。 在此过程中:
(1)界面刚开始时,按空格键,然后按左键,进入运行界面,按空格键让鸟向上移动。 (2)通过吃苹果,可以...
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移动开发 时间:
2014-05-29 14:59:24
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639
我也是第一次使用cocos2d_html5,对js和html5也不熟,看引擎自带的例子和引擎源码,边学边做,如果使用过cocos2d-x的话,完成这个游戏还是十分简单的。游戏体验地址:http://zhoujianghai.github.io/games/flappybird/1.
首先去cocos...
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移动开发 时间:
2014-05-25 22:56:09
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621
Flappy
Bird,好吧,无需多说。今天年初不知咋的,一下子就火了,而且直接跃居榜首,在ios和android平台都是如此,实在难以理解。传说其作者每天收入能达到5w刀,着实碉堡了。。。好吧,咱没创意,不过山寨一个还是可以的,话说!!!好了,不罗嗦了,直接代码了。我使用libgdx框架(你要说是...
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移动开发 时间:
2014-05-21 05:11:02
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525
2048奇迹,是大多数个人开发者的梦寐以求的期望。而做出flappy
bird这样跨时代的游戏,则能够让我们赚的盆满钵满。那么我们怎么样使我们app与众不同,脱颖而出了。
我们这些凡夫俗子程序员们,对于我们的app只关注两种指标,一种是下载量,一种是激活量。造成了“重推广、轻运营”,甚至是“有...
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移动开发 时间:
2014-05-19 12:13:11
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561
你认为最闹心的游戏是什么,flappy bird?还是别踩白块儿?这些游戏无不折磨你的耐心和你的脑力,但又让你欲罢不能!...
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2014-05-12 22:48:34
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464
一、设想和目标1.1我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的软件《flappy
bird》是一款全新动作类的游戏,与市面上的存在的游戏不一样的是,我们增加了很多功能。从传统的单人作战,转变为更有趣的团队作战。从传统的单一模式转变为可以选择的游戏模.....
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2014-05-05 22:12:01
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1、引言 1.1、编写目的
该需求分析为说明书通过对《flappybird》游戏软件的客户需求分析,明确了所要开发的游戏软件的功能以及界面等的处理,从而使小组成员更清楚的了解用户的需求,在此基础上完成后续的设计及编程工作。
1.2、开发背景 《flappybird》是之前爆红的一款手游,此款...
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移动开发 时间:
2014-05-05 21:45:36
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