A:SPOJ NWERC11A A
- Binomial coefficients
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Bird tree
从下到上发现是个gcd的过程(辗转相除
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
int T;
scanf("%d", &T);...
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2014-07-15 13:07:18
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317
二十四载悠悠岁月,悄然从指尖溜走曾经以为生命里一定还会重现的怀恋,却永远成为过去曾经憧憬的美好未来,却迟迟未来时过境迁,也已到了开始忧愁岁月的岁月风华正茂,本该激情燃烧岁月,却在质疑这生命的意义,迈不出奋斗的脚步沉舟侧畔千帆,病树前头万木可我,是一只折翼之鸟谨以此开篇,在这里记录下成长的点滴,干枯的...
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2014-07-12 14:32:27
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219
1、继承关系(泛化关系) 【说明】:继承关系是子类(派生类)继承父类(基类),或者子接口继承父接口的关系。即子类对象“is a” 父类对象,比方鸟是动物。 【UML图】: 图解:Animal为父类,Bird类、Fish类、Dog类分别继承了Animal类,它们不仅继承了Ani...
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2014-07-09 00:03:04
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还记得字典吗?[html]view plaincopyvarnumberOfLegs=["spider":8,"ant":6,"cat":4]numberOfLegs["bird"]=2["bird"]就是下标 下标可以在类和结构体中定义。定义下标[html]view plaincopysubscr...
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2014-06-30 21:59:22
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271
《Python自然语言处理》基本信息作者: (美)Steven Bird Ewan Klein Edward Loper出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115333681上架时间:2014-6-13出版日期:2014 年6月开本:16开页码:508版次:1-1所属分类:计算机 > 软件与程序...
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2014-06-27 17:01:08
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196
Phaser是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架,利用它可以很轻松的开发出一个html5游戏。在这篇文章中我就教大家如何用Phaser来制作一个前段时间很火爆的游戏:Flappy Bird,希望大家看后也能做出自己的html5游戏。大家可以先点击这里来试玩一下我已经做好的这个游戏,感受一下P...
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移动开发 时间:
2014-06-18 21:53:38
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290
上一次我们讲了MonoBehaviour的前世今生,了解了游戏中的每一个GameObjec都是由脚本控制的,这一次我们开始将Unity中Native
2D中的Sprite,并且使用Animation来让Sprite动起来。在接下来的几篇博客里,我会通过做一个Flappy Bird来讲解Unity中各...
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移动开发 时间:
2014-06-16 07:21:54
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521
在第一篇文章【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics我已经讲过了一些关于刚体和碰撞的关系,这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用。相关代码可以参考Flappy...
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移动开发 时间:
2014-06-15 23:05:02
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409
Github 上关于 Switf 的 Flappy Bird Demo...
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移动开发 时间:
2014-06-15 18:27:23
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191
源码如下:#!/usr/bin/env pythonclass Bird(): def __init__(self): self.hungry = True def eat(self): if self.hung...
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编程语言 时间:
2014-06-14 18:23:05
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242