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《Android源代码设计模式解析与实战》读书笔记(八)
第八章、状态模式 1.定义 状态模式中的行为是由状态来决定,不同的状态下有不同的行为。当一个对象的内在状态改变时同意改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 2.使用场景 1.一个对象的行为取决于它的状态,而且它必须在执行时依据状态改变它的行为。 2.代码中包括大量与对象状态有关的条件语句,比如, ...
分类:移动开发   时间:2017-06-29 12:44:58    阅读次数:169
状态模式
允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。(开关灯) 状态模式的通用结构: 在一个Light的构造函数中,我们要创建每一个状态类的实例对象,Context将持有这些状态对象引用,以便把请求委托给状态对象。 为避免一个对象遗漏方法的 技巧是: JavaScript版本的状 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-27 23:24:24    阅读次数:194
java中的堆和栈
栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。 Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和 multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-26 21:10:46    阅读次数:156
c#循环语句
循环:可以反复执行某段代码,直到不满足循环条件为止。 一、循环的四要素:初始条件、循环条件、状态改变、循环体。 1.初始条件:循环最开始的状态。 2.循环条件:在什么条件下进行循环,不满足此条件,则循环终止。 3.状态改变:改变循环变量值,最终不满足循环条件,从而停止循环。 4.循环体:要反复执行的 ...
分类:Windows程序   时间:2017-06-25 21:22:57    阅读次数:262
观察者模式
观察者模式属于行为型模式。 意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。 何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-24 17:19:57    阅读次数:97
观察者模式
观察者模式属于行为型模式。 意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。 何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-24 14:46:53    阅读次数:204
状态模式(State)
状态模式:当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑化。 状态好处与用处 将与特定状态相关的行为局部化,并将不同状态的行为分 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-17 17:09:56    阅读次数:106
设计模式(一)观察者模式
观察者模式 定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象状态改变时,他的 多有依赖都会受到通知并自动更新。 本例为一个温度基站,和三个终端。温度基站为广播类WeatherData,三个终端监听者类分别为:TVDispaly,FactoryDisplay,MobileDisplay 其中,Obs ...
分类:其他好文   时间:2017-06-16 00:52:44    阅读次数:279
观察者模式、事件驱动模式一些思考
参考http://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/p/pattern7.html 定义:观察者模式(有时又被称为发布-订阅模式、模型-视图模式、源 -收听者模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-15 15:28:16    阅读次数:547
javascript的语法
1.顺序语句 if(a>10){ alert("A的值大于10"); } 2.分支语句 if...else if(a>10) { alert("A的值大于10"); } else { alert("A的值不大于10"); } 循环语句 1.for循环 四要素:初始值 循环条件 状态改变 循环体 wh ...
分类:编程语言   时间:2017-06-13 22:39:47    阅读次数:140
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