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搜索关键字:状态改变    ( 866个结果
for语句与if语句嵌套的简单应用
1.循环语句 for(初始条件;循环条件;状态改变) { 循环体 } break为跳出循环,continue为结束此次循环。 2.死循环常用while语句 while(判断语句) { if(判断) { break } } 凑钱问题 用一元,两元,五元三种面值的钱凑20元有几种方法。 <script> ...
分类:其他好文   时间:2017-04-17 00:42:35    阅读次数:267
FOR循环及基础应用方式(输出一组字符串)
for循环写法: for(起始状态;判断条件;状态改变){ 执行语句; } 运行方式: 1.判断条件 2.执行语句 3.状态改变 for(var i = 0; i < 3; i++) { alert(i); } i=0; ←起始状态(起始值) 第一轮循环 i<3; alert(0); i=1; 第二 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-16 23:01:26    阅读次数:249
js的for循环跟php循环
for 循环的语法: for (初始条件; 循环条件; 状态改变) 实例for (var i=0; i<5; i++) 循环体 1.先判断条件(不满足跳出循环) echo current($arr); 取当前指针指向元素的值echo key($arr); 取当前指针指向元素的索引next($arr) ...
分类:Web程序   时间:2017-04-16 18:08:25    阅读次数:241
JavaScript中常用的事件
常用的事件主要有: (1)单击事件:onclick。用户单击鼠标按键时产生的事件,同时。nclick指定的事件处理程序或代码将被调用执行. (2)改变事件:onchange。当text或textarea元素内的字符值改变或select表格选项状态改变时发生该事件。 (3)选中事件:onselect。 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-11 13:12:13    阅读次数:276
23种设计模式之状态模式(State)
状态模式是一种对象的行为型模式,允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。状态模式封装了状态的转换过程,但是它需要枚举可能的状态,因此,需要事先确定状态种类,这也导致在状态模式中增加新的状态类时将违反开闭原则,新的状态类的引入将需要修改与之能够进行转换的其他状态类的代码 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-10 16:58:02    阅读次数:115
linux 文件时间
在Linux中,没有文件创建时间的概念。只有文件的访问时间、修改时间、状态改变时间。也就是说不能知道文件的创建时间。但如果文件创建后就没有修改过,修改时间=创建时间;如果文件创建后,状态就没有改变过,那么状态改变时间=创建时间;如果文件创建后,没有被读取过,那么访问时间=创建时间,这个基本不太可能。 ...
分类:系统相关   时间:2017-04-07 13:26:56    阅读次数:198
线程之间通信之Notify,wait_注意使用if
间隔打印A,B:publicclassPrint{ privatebooleannowIsA=true; synchronizedvoidprintA()throwsInterruptedException{ //注意点:如果使用if,会使此处处于wait状态线程被唤醒, //状态改变没有及时响应直接往下执行,可能出现重复打印A或B; //使用while可以再次校验; //wait:..
分类:编程语言   时间:2017-03-31 22:14:03    阅读次数:152
设计模式之观察者模式, 个人感觉相当的重要
原文地址:点击就送 观察者模式: (又被成为发布订阅模式, 模型-视图模式, 源-收听者模式或从属者模式) 是软件设计模式的一种. 在这种模式中, 一个目标物件管理所有依赖于他的观察者物件, 并且在它本身的状态改变时, 主动发出通知. 这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现. 此种模式通常被用来视 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-31 11:12:06    阅读次数:168
设计模式--观察者模式
设计模式--观察者模式 1 概述 1.1 定义 观察者模式(Observer Design),也叫发布订阅模式:定义对象间一对多的依赖关系,使得每当一个对象状态改变时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 1.2 应用 消息队列的处理机制,如EJB的消息队列。(原理基本相同) 1.3 类图 组合模 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-30 18:37:42    阅读次数:198
js状态模式
状态模式,当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来是改变了其类。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。 既然状态者模式是对已有对象的状态进行抽象,则自然就有抽象状态者类和具 ...
分类:Web程序   时间:2017-03-25 15:23:15    阅读次数:273
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