http://blog.csdn.net/dreambegin/article/details/8609121一般出现该问题是因为通过C调用了unix/linux 底层接口,所以需要调整c语言的编译选项,设置方法见下图:(根据实际情况选择相应的编译选项)
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2015-03-31 19:34:43
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1.使用printf调试#ifdef DEBUGPrintf(“valriable x has value = %d\n”, x)#endif然后在编译选项中加入-DDEBUG更复杂的调试应用如:#define BASIC_DEBUG 1#define EXTRA_DEBUG 2#define SU...
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2015-03-30 12:39:47
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在realize()前打开预编译选项指令:osg::DisplaySettings::instance()->setCompileContextsHint(true); mpr_osgviewer->realize();显示如下信息:此时虽然trait::shareContext变量有了值,但是实际...
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编程语言 时间:
2015-03-18 11:54:11
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参考:http://wangfeng7399.blog.51cto.com/3518031/1393146?utm_source=tuicool使用cmake编译MariaDB-5.5cmake指定编译选项的方式不同于make,其实现方式对比如下:./configure cmak...
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2015-03-16 15:52:58
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1. ARC & MRC 混合开发 在项目开发中,遇到使用MRC开发的第三方库怎么办? 例如:ASI 1> 尝试使用Xcode的转换工具(失败率比较高) 2> 在编译选项中,为MRC的程序添加-fno-objc-arc标记,表明在编译时,该文件使用...
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2015-03-14 23:23:27
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从unity4.6版本开始,unity已经对Android系统支持x86平台的编译构建了,同时也支持了(通用二进制作为默认的编译选项)。
大家都知道,目前市面上主流的Android设备主要是armeabi,armeabiv7a和x86平台,对于独立CPU平台的支持有助于程序在该平台的运算和优化。下面简单介绍一下如何配置。
1.打开unity项目
2.单击unity菜单栏的File->buil...
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移动开发 时间:
2015-03-06 22:18:21
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混淆Android Studio:
只需在build.gradle(Module:app)中的buildTypes中增加release的编译选项即可,如下: buildTypes {
release {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-...
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2015-03-06 17:08:41
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gcc -g main.c -o a.outg++ -g main.cpp -o a.out加-g 是为gdb调试提供调试信息其他的编译选项 当使用unordered_map时要添加-std=gnu++0x或者-std=c++0x
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2015-03-03 11:14:49
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http://blog.sina.com.cn/s/blog_5ff2a8a201011ro8.htmlgcc/g++ 在执行编译时,需要4步 1.预处理,生成.i的文件[使用-E参数] 2.将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成文件.s[使用-S参数] 3.有汇编变为目标代码(机器代码)生成...
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2015-02-16 11:24:34
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只在必要的情况下才使用特殊的编译选项, 因为你不能保证其他人也同样正确的设置。代码风格不能妨碍沟通, 混合的风格等于没有风格。所以还是根据项目来确定自己的代码风格。代码风格的选择, 考虑的范围包括:易维护, 高效, 清晰, 简洁, 重要性递减。goto 也并不是毒瘤, 当深陷于 for 迭代的矩阵中...
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2015-02-15 20:33:05
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