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搜索关键字:transform    ( 3699个结果
html5关键帧动画,一个小例子快速理解关键帧动画
1.定义关键帧@keyframes zhuanquan{ 0% {-webkit-transform: rotate(0);} 100% {-webkit-transform: rotate(360deg);}}@-webkit-keyframes zhuanquan/* Safari and .....
分类:Web程序   时间:2015-02-07 14:28:11    阅读次数:157
Unity之一天一个技术点(七)---到包围盒的最近点
Rigidbody.ClosestPointOnBounds 到包围盒的最近点public class example : MonoBehaviour { function Start () { var explosionPosition = transform.position;//本脚本依附在爆炸火焰prefabs上 var colliders : Collider[] = Physics...
分类:编程语言   时间:2015-02-07 13:15:52    阅读次数:309
Unity之一天一个技术点(八)---旋转问题
旋转问题 unity3d中围绕一个指定的点旋转 gameobject.transform.RotateAround(pos:Vector3, rotateAngle:vector); 参数1是要围绕的坐标点,第二个参数是旋转角度(x轴角度,y轴角度,z轴角度)  以自身坐标点为中心旋转: gameObject.transform.Rotate(rotateAngle:vector); ...
分类:编程语言   时间:2015-02-07 13:13:56    阅读次数:190
Transform Demo(按钮操作Demo优化)
//// ViewController.m// Transform演练//#import "ViewController.h"typedef enum{ kMovingDirTop = 10, kMovingDirBottom, kMovingDirLeft, kMovingDirRight...
分类:其他好文   时间:2015-02-06 18:17:58    阅读次数:118
IOS中AutoLayout布局与Transform的冲突问题
下来讨论的是在AutoLayout布局下,View的Transform被改变时,会触发layout从而引起布局混乱的问题。这些适配问题在IOS8中可能已经不存在,或者至少被弱化了。 问题: AutoLayout中的transform确实存在一些兼容性问题,从而导致动画异常。至于其原因,我的理解是,一旦使用了AutoLayout,那么它的frame就应该交给AutoLayout来处理,就...
分类:移动开发   时间:2015-02-06 16:48:48    阅读次数:208
iOS方法类:CGAffineTransform的使用大概
CoreGraphics框架中的CGAffineTransform类可用于设定UIView的transform属性,控制视图的缩放、旋转和平移操作:另称放射变换矩阵,可参照线性代数的矩阵实现方式0.0这里附上的CGAffineTransform官方文档:https://developer.apple...
分类:移动开发   时间:2015-02-06 13:02:23    阅读次数:182
css3翘边阴影效果
一,直接上图 二,应用技术及原理 主要应用css3的box-shadow属性和transform属性,利用伪类变形分不同层来重叠阴影。 三,代码 html: css:.box { display: inline-block; *display: inline; width...
分类:Web程序   时间:2015-02-04 18:03:19    阅读次数:182
SIFT特征提取分析
SIFT(Scale-invariant feature transform)是一种检測局部特征的算法,该算法通过求一幅图中的特征点(interest points,or corner points)及其有关scale 和 orientation 的描写叙述子得到特征并进行图像特征点匹配,获得了良好...
分类:其他好文   时间:2015-02-04 09:20:49    阅读次数:313
进入效果 neon
@-webkit-keyframes neon { 0% { opacity: .3; -webkit-transform: scale(2); transform: scale(2); } 100% { opacity: 1; -webkit-transform: s...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 20:54:12    阅读次数:141
Unity之一天一个技术点(十四)
using UnityEngine; using System.Collections; /** * 备注:本脚本必须赋予主镜头 */ public class CameraRotateAround : MonoBehaviour { public Transform target;//主相机要围绕其旋转的物体 public float distanc...
分类:编程语言   时间:2015-02-03 11:08:18    阅读次数:173
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