码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:备忘录模式    ( 402个结果
设计模式 - 备忘录
设计模式 - 备忘录备忘录模式很简单,就是存储对象,然后支持恢复对象到之前的某个状态,玩过游戏的,一定懂得存档一说,备忘录就是对对象的存档与管理。效果:这个需要配合FastCoder使用,请自行到Github上去搜索源码FastCoder源码^_^!源码:Model.h 与Model.m//// ....
分类:其他好文   时间:2015-01-03 23:41:06    阅读次数:335
深入浅出设计模式——备忘录模式(Memento Pattern)
模式动机为了使软件的使用更加人性化,对于误操作,我们需要提供一种类似“后悔药”的机制,让软件系统可以回到误操作前的状态,因此需要保存用户每一次操作时系统的状态,一旦出现误操作,可以把存储的历史状态取出即可回到之前的状态。现在大多数软件都有撤销(Undo)的功能,快捷键一般都是Ctrl+Z,目的就是为...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 15:47:16    阅读次数:250
大话设计模式---备忘录模式
备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 Memento模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,Originator可以根据保存的Meme...
分类:其他好文   时间:2014-12-30 15:10:21    阅读次数:192
设计模式-备忘录模式
意图:在不破坏对象封装性的前提下,在对象的外部得到并保存对象内部的状态,这样对象以后还能恢复到原来的状态。像是备份对象的内部信息。 参与者: memento(备忘录),存储原发器的内部状态。 Originator(原发器),创建备忘录,纪录自己当前的状态,以及使用备忘录恢复对象的状态。 CareTaker(负责人),负责保存好备忘录,并且保护备忘录不能被改变。...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 09:04:58    阅读次数:135
【大话设计模式】——备忘录 VS 命令
学行为型模式的时候,觉得备忘录模式与命令模式差不多,今天就将两者进行对比,加深一下印象。 一、介绍 1、备忘录模式 (1)Memento:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将对象恢复到原先保存的状态。 (2)类图 (3)个人理解     我们日常生活中的备忘录,就是保存自己的记事,下...
分类:其他好文   时间:2014-12-24 18:06:49    阅读次数:158
JAVA设计模式之 备忘录模式【Memento Pattern】
一、概述     在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样就可以在以后将对象恢复至原先保存的状态。它是一种对象行为型模式。 二、适用场景     1、类似于撤销功能的实现,保存一个对象在某一时间的部分状态或全部状态,当以后需要它时就可以恢复至先前的状态。     2、 对对象历史状态的封装、避免将对象的历史状态的实现细节暴露给外界。...
分类:编程语言   时间:2014-12-24 00:04:08    阅读次数:213
学习笔记——备忘录模式Memento
备忘录模式,可以将当前状态保存,并随时恢复。Originator存在状态state,当需要保存此状态时,通过CreateMemento创建一个备忘录对象Memento保存此状态;而需要恢复相应状态时,使用RestoreMemento(memento)将相应的状态恢复回来。
分类:其他好文   时间:2014-12-23 15:16:56    阅读次数:108
设计模式之“行为型模式”(二)
行为型模式第二部分:解释器模式、中介者模式、访问者模式、策略模式、备忘录模式、迭代器模式。 解释器模式     给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。          使用时期     如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通...
分类:其他好文   时间:2014-12-22 13:01:27    阅读次数:141
大话设计模式C++实现-第18章-备忘录模式
一、UML图 二、概念 备忘录(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将对象恢复到原先保存的状态。 三、说明 角色: (1)Originator(发起人):负责创建一个Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可以使用备忘录恢复内部状态。Originator可以根据需要决定Memento存储...
分类:编程语言   时间:2014-12-21 23:40:24    阅读次数:359
设计模式概述与原则
一 、 设计模式概述 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型 模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、 组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任 链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、...
分类:其他好文   时间:2014-12-19 00:41:40    阅读次数:277
402条   上一页 1 ... 32 33 34 35 36 ... 41 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!